Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
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Habilidades
Referências
Perfil de Zac no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Divisão Celular | TEMPO DE RECARGA ESTÁTICO: 300
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Cada vez que uma habilidade de Zac atingir um inimigo, ele derruba um pedaço de si mesmo. Zac pode andar sobre esses pedaços para absorvê-los, ganhando 4% da sua Vida Máxima. Campeões inimigos podem andar sobre os pedaços para destruí-los. Ao receber dano fatal, Zac se divide em 4 partes que tentarão se juntar. Cada parte tem 12% da Vida Máxima de Zac, e 50% de sua armadura e resistência mágica. Se qualquer um dessas partes sobrarem após 8 segundos, Zac ressuscitará com 10–50% de vida dependendo na vida de suas partes sobreviventes. |
Esticada | ALCANCE: 550 CUSTO: 4% da vida atual TEMPO DE RECARGA: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
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Ativo: Zac chicoteia com seus braços, causando dano mágico a inimigos a sua frente e causando lentidão por 2 segundos. |
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Matéria Instável | CUSTO: 4% da vida atual TEMPO DE RECARGA: 4
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Ativo: Zac causa uma explosão em seu próprio corpo, causando dano mágico com adicional baseado na porcentagem de vida máxima a todos os inimigos a sua volta (dano máximo de 200 a tropas e monstros). |
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Estilingue Elástico | CUSTO: 4% da vida atual TEMPO DE RECARGA: 24 / 21 / 18 / 15 / 12
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Ativo: Zac se vira para o cursor e começa a canalizar. Após a canalização ou ativando a habilidade novamente, Zac se lança ao local alvo, causando dano mágico a todos inimigos atingidos e empurrando-os por 0.5 segundo. O alcance de Estilingue Elástico aumenta dependendo do tempo que Zac canalizou. Pode ser cancelado ao se mover, retornando 50% do custo de vida e reduzindo o tempo de recarga pela metade. |
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Vamos Pular! | CUSTO: Sem custo TEMPO DE RECARGA: 130 / 115 / 100
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Ativo: Zac salta e começa a quicar no chão até 4 vezes. Cada quique causa dano mágico a inimigos próximos, empurra-os por 1 segundo, e causa 20% de lentidão por 1 segundo. Inimigos atingidos mais de uma vez recebem metade do dano e não são empurrados. Zac ganha um bônus crescente de velocidade de movimento (20–50%) enquanto quica. Durante esse tempo, Zac ainda pode se mover e usar Matéria Instável Matéria Instável mas não pode ativar Esticada Esticada ou Estilingue Elástico Estilingue Elástico. |
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Perfil de Zac no site oficial brasileiro do League of Legends.