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Habilidades
Referências
Perfil de Varus no site oficial brasileiro do League of Legends.
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Num abate de um campeão ou assistência, Varus ganha 40% de velocidade de ataque por 6 segundos. Ao abate de tropas ou monstros, Varus ganha 20% de velocidade de ataque por 3 segundos.
Primeira Conjuração: Varus prepara sua próxima flecha, gradualmente aumentando seu alcance e dano. O alcance máximo é alcançado em 2 segundos.
Enquanto estiver preparando seu tiro, Varus não pode utilizar ataques básicos ou utilizar habilidades, e sua velocidade de movimento é diminuída em 20%. Após 4 segundos, Flecha Perfurante é automaticamente cancelada, retornando metade do custo de mana.
Segunda Conjuração: Varus atira sua flecha, causando dano físico a todos os inimigos no caminho da flecha, reduzido em 15% por inimigo atingido (máximo de 33% de redução).
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Passivo: Os ataques básicos de Varus causam dano mágico bônus e aplicam Arruinar por 6 segundos, acumulando 3 vezes.
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As outras habilidades de Varus detonam os acúmulos de Arruinar, causando dano mágico igual a uma porcentagem da vida máxima do alvo por cada acúmulo. Esse dano é limitado a 360 contra monstros.
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Ativo: Varus dispara uma chuva de flechas que causam dano físico e profanam o chão por 4 segundos. O Chão Profanado inflige Feridas Dolorosas e diminuem a velocidade de movimento de unidades inimigas.
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Ativo: Varus lança uma gavinha de corrupção que infecta o primeiro campeão que for atingido, causando dano mágico e enraizando-o por 2 segundos. A corrupção então se espalha para campeões inimigos num alcance de 550 udd, aplicando o mesmo dano e enraizamento se eles permanecerem durante 2 segundos a menos de 600 udd de distância do campeão infectado anteriormente. A corrupção continuará a se espalhar até que não hajam mais alvos no alcance, mas a cada campeão pode ser atingido apenas uma vez por conjuração.
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Perfil de Varus no site oficial brasileiro do League of Legends.