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Patch icon V4.1
Season 2014Lunar Revel 2014
Data de Lançamento (BR) 15 de Janeiro de 2014
Destaques & notas
  • Início da Temporada 2014
  • Festival Lunar 2014
Links relacionados
Cronologia dos Patches
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V3.15

Novas Skins na Loja

As skins abaixo foram adicionadas na loja para o Festival Lunar 2014, as quais serão retiradas posteriormente, para o Legacy Vault:

As seguintes Skins de Sentinelas foram adicionadas a loja para o Festival Lunar 2014:

Os seguintes ícones de invocador foram adicionados para o Festival Lunar 2014:

ProfileIcon Horse Ano do Cavalo

Vença um jogo.

ProfileIcon Diana Ícone da Deusa Lunar

Em Twisted Treeline e/ou Dominion: Jogue uma partida com pelo menos um amigo e finalize dois jogos.

ProfileIcon Riven Ícone da Espada Dracônica

Em Howling Abyss: Jogue uma partida com pelo menos um amigo e finalize dois jogos.

ProfileIcon Tryndamere Ícone dos Reinos Combatentes

Em Summoner's Rift: Jogue uma partida com pelo menos um amigo e finalize dois jogos.

Matchmaking

  • Seu rank da terceira temporada foi zerado (ex. Bronze 2 e Ouro 4). Seu matchmaking rating (MMR) não foi afetado.
    • Jogue 10 partidas na fila ranqueada solo/duo ou 5 partidas em um time ranqueado para receber seu rank inicial na temporada 2014.
  • O temporizador de inatividade em ranqueadas foi reiniciado.
  • Limitação de PL não se aplicam mais a ligas abaixo de Diamante (por exemplo, não há mais um ganho máximo ou mínimo de PL).
    • Isso será particularmente mais percebido em Bronze 1, Prata 1, Ouro 1 e Platina 1, já que esses jogadores, anteriormente, sofriam frequente modificação nos PL ganhos e perdidos para prevenir que alguém subisse uma Liga por "sorte".
    • Obs da tradução: Isso ficou meio confuso, mas acredito que a diferença que eles falem é que nas divisões mais baixas (5, 4, 3 e 2) recebia-se uma quantia absurda de pontos, se estivesse com um MMR bom, mas havia um limite (por exemplo, máximo em torno de 26 pontos). Porém, ao chegar na divisão 1, havia uma redução ainda mais absurda (por exemplo, receber 5 pontos por vitória, enquanto derrotas podiam chegar a perder 6/7 pontos). Quanto a parte da "sorte", acredito que eles tenham pensado em pessoas que vencem muitas vezes seguidas, alegando que sortudos podem passar por isso. Seus pontos adquiridos melhoram a medida que seu MMR melhora, ou seja, não há mais limite.
  • Agora é possível rebaixar ligas (por exemplo, do Ouro 5 para Prata 1).
    • Para ser rebaixado, seu MMR precisa cair para a Divisão 5 da liga anterior (por exemplo, jogando com um MMR de Prata 5 enquanto estiver Ouro 5). Você receberá um aviso informando que será rebaixado em breve. Perder partidas consecutivas levarão a queda para a Divisão 1 da liga anterior.
    • Há um tempo de 10 partidas depois de ser promovido para que seu MMR possa cair novamente abaixo do necessário para estar na sua liga.
  • O tamanho da divisão Desafiante aumentou de 50 para 200 jogadores, nas filhas Solo/Duo.
  • Agora o mínimo de pontos que é possível receber por uma vitória é 1 (Nota da tradução: Nunca soube de alguém que recebeu 0 pontos, mas creio que eles estão prevenindo isso).

League of Legends v4.1

Geral

Visão
  • A visão dentro do jogo deve ser, agora, mais dinâmica, já que interage com habilidades (como a Centelha Final.jpg Centelha Final).
  • Habilidades para desabilitar sentinelas agora vão escurecer o ponto no mapa que elas estão dando visão.
  • Projéteis deverão serem vitstos mais rápido quando lançados de algum ponto escuro/sem visão.
Torres de Summoner's Rift
  • As torres exteriores não mais receberão bônus de armadura e resistência mágica antes de 8 minutos de jogo.
  • As torres exteriores de Top e middle lane agora possuem uma redução de dano básico de campeões em 20.

Champions

Anivia Anivia
  • Status
    • Vlocidade do projétil do ataque básico aumentou de 1100 para 1400.
  • Lampejo Gelado.png Lampejo Gelado
    • Custo de mana reduzido de 80 / 100 / 120 / 140 / 160 para 80 / 90 / 100 / 110 / 120.
  • Cristalizar.png Cristalizar
    • Mana reduzida de 70 / 90 / 110 / 130 / 150 para 70 em todos os níveis.
  • Tempestade Glacial.png Tempestade Glacial
    • Passa a exibir uma partícula de advertência sobre Anivia que somente seu jogador pode ver quando ela se aproxima do alcance máximo de seu ultimate
Annie Annie
  • Piromania.jpg Piromania
    • Duração de atordoamento passa a escalonar em 1,25 / 1,5 / 1,75 (anteriormente: 1,75 segundo em todos os níveis)
  • Invocar- Tibbers.jpg Invocar: Tibbers
    • Tempo de Recarga reduzido de 120 segundos em todos os níveis para 120 / 100 / 80 segundos
Caitlyn Caitlyn
  • Ás na Manga.jpg Ás na Manga
    • Corrigido um bug em que os efeitos visuais de Ás na Manga continuavam mesmo após a destruição do projétil com um alvo que se tornou inalvejável. Jogadores de Caitlyn agora deverão ter melhor feedback visual caso seu ultimate não atinja o alvo
Darius Darius
  • Guilhotina de Noxus.jpg Guilhotina de Noxus
    • Duração para nova conjuração de Guilhotina de Noxus após abate aumentada de 12 para 20 segundos. (O cooldown inicia na conjuração, não é após a segunda conjuração)
Evelynn Evelynn
Fiddlesticks Fiddlesticks
  • Aterrorizar.png Aterrorizar
    • Corrigido um bug em que Aterrorizar fazia com que inimigos fugissem em linha reta, em vez de direções aleatórias.
Fiora Fiora
Hecarim Hecarim
  • Espírito do Pavor.jpg Espírito do Pavor
    • A cura realizada agora é a mesmo mostrado pela dica flutuante, de 10/15/20/25/30% para 20% em todos os níveis.
Janna Janna
  • Monção.jpg Monção
    • Passa a iniciar a canalização imediatamente após ser ativado (anteriormente: após uma conjuração de 0,25 segundos)
    • Duração total de canalização reduzida de 4 para 3 segundos.
    • Cura por segundo aumentada de 70/110/150 (+0,35 de Poder de Habilidade) para 100/150/200 (+0,6 de Poder de Habilidade).
    • Quantia total de cura aumentada de 280/440/600 (+1,4 de Poder de Habilidade) para 300/450/600 (+1,8 de Poder de Habilidade).
Jarvan IV Jarvan IV
  • Cadência Marcial.jpg Cadência Marcial
    • Corrigido um bug em que Cadência Marcial às vezes era ativada em torres.
Jinx Jinx
  • Geral
    • Vida base reduzida de 500 para 462.
    • Vida por nível aumentada de 80 para 82.
  • Mordidinha Flamejante!.jpg Mordidinha Flamejante!
    • Tempo de armação padronizado de 0,5 ~ 0,74 segundos para 0,7 segundos.
    • Corrigido um bug que fazia com que as armadilhas às vezes não ativassem caso um campeão corresse sobre elas.
    • Dano reduzido nos primeiros níveis, de 100 / 150 / 200 / 250 / 300 para 80 / 135 / 190 / 245 / 300.
Lux Lux
  • Centelha Final.jpg Centelha Final
    • Passa a entrar em Tempo de Recarga ao fim da conjuração, em vez de seu início (por exemplo, se Lux morrer enquanto conjura Centelha Final, a habilidade não entra em Tempo de Recarga).
Malzahar Malzahar
  • Aperto Ínfero.jpg Aperto Ínfero
    • The target of Nether Grasp will now ignore allied displacement effects.
Nami Nami
  • Maré Violenta.jpg Maré Violenta
    • Passa a entrar em Tempo de Recarga ao fim da conjuração, em vez de seu início (por exemplo, se Nami morrer enquanto conjura Maré Violenta, a habilidade não entra em Tempo de Recarga).
Nasus Nasus
  • Murchar.jpg Murchar
    • Alcance reduzido de 700 para 600,
  • Fúria das Areias.jpg Fúria das Areias
    • Deixa de aumentar o alcance de conjuração para Murchar e Fogo Espiritual.
Nidalee Nidalee
  • Arapuca.png Arapuca
    • Corrigido um bug em que as armadilhas da Arapuca de Nidalee podiam ser posicionadas em paredes. Se Nidalee conjurar uma armadilha que for cair em uma parede, ela será posicionada no local "não-parede" mais próximo, igual ou inferior ao alcance máximo de Arapuca (900 unidades).
Olaf Olaf
  • Ressaca.jpg Ressaca
    • Lentidão reduzida de 35 / 40 / 45 / 50 / 55% para 29 / 33 / 37 / 41 / 45%.
Rengar Rengar
  • Selvageria.jpg Selvageria e Selvageria Aprimorada.jpg Selvageria Aprimorada
    • Efeito do ataque básico de Selvageria (não o de velocidade de ataque) reduzido de 6 para 2 segundos.
    • Corrigidos múltiplos bugs que permitiam que Rengar usasse Selvageria mais frequentemente do que o pretendido.
  • Rugido de Batalha Aprimorado.jpg Rugido de Batalha Aprimorado
    • ura de Rugido de Batalha Fortificado alterada de 40 + (20 x nível) para 20 + (10 x nível) amplificada em 1% para cada 1% de Vida removida em Rengar.
Riven Riven
  • Geral
    • Dano de Ataque base reduzido de 56,7 para 54.
    • Dano de Ataque por nível aumentado de 2,7 para 3.
  • Asas Quebradas.jpg Asas Quebradas
    • Dano por acerto reduzido de 30/55/80/105/130 (+70% do Dano de Ataque adicional) para 10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60% do Dano de Ataque total).
  • Bravura Bravura
    • Duração do escudo reduzida de 2,5 para 1,5 segundo.
Shyvana Shyvana
  • Combustão.jpg Combustão
    • Dano por segundo reduzido de 25/40/55/70/85 para 20/35/50/65/80.
    • Dano Mágico mínimo reduzido de 75/120/165/210/255 para 60/105/150/195/240.
    • Dano Mágico máximo reduzido de 175/280/385/490/595 para 140/245/350/455/560.
  • Hálito Flamejante.jpg Hálito Flamejante
    • Dano reduzido nos níveis iniciais de 80/115/150/185/220 para 60/100/140/180/220.
  • Descida do Dragão.jpg Descida do Dragão
    • O dano causado agora é o mesmo mostrado pela dica flutuante, de 200/300/400 para 175/300/425.
Talon Talon
  • Degolar.jpg Degolar
    • Passa a teletransportar Talon ligeiramente mais para trás de seu alvo.
Thresh Thresh
  • Passagem Sombria.jpg Passagem Sombria
    • Agora exibe partículas indicadoras a aliados próximos para indicar que é um objeto clicável.
    • A lanterna agora tem um pequeno raio de colisão.
  • A Caixa.jpg A Caixa
    • Atraso na formação das paredes aumentado de 0,5 para 0,75 segundos.
Twisted Fate Twisted Fate
  • Cartas Selvagens.jpg Cartas Selvagens
    • Indicador de alvos atualizado para exibir as linhas individuais de disparo.
Yasuo Yasuo
  • Geral
  • Tempestade de Aço.jpg Tempestade de Aço
    • Todas as conjurações passam a ser, automaticamente, Conjurações Rápidas.
    • Improved reliability of the Sweeping Blade combo.
  • Parede de Vento.jpg Parede de Vento
  • Último Suspiro.jpg Último Suspiro
    • Passa a conceder o máximo de Fluxo ao ser conjurado.
    • Animação da habilidade encurtada em 0,1 segundos.
    • Reduzida a probabilidade de teleporte por inimigos abusando de Flash.
    • Passa a alertar adequadamente os espectadores e aliados quando estiver em Tempo de Recarga.

Items

Capuz da Morte de Rabadon item.png Capuz da Morte de Rabadon
  • A dica flutuante passa a exibir a quantia de Poder de Habilidade recebido de seu Passivo ÚNICO.
Semblante Espiritual item.png Semblante Espiritual
  • Redução do Tempo de Recarga reduzida de 20% para 10%.
Capa de Fogo Solar item.png Capa de Fogo Solar
  • Dano Mágico alterado de 40 para 25 + nível do campeão.
Pedra Espiritual item.png Pedra Espiritual
  • Regeneração de vida removida.
  • Regeneração de mana removida.
  • Passida Mutilação removida.
  • Passiva Revisada - Algoz: Você dá 20% de dano bônus em monstros. Além disso, passa a dar 8% do dano causado a monstros como Vida e 4% como Mana (metade do efeito para habilidades de área de ação).
Espírito do Golem Ancião item.png Espírito do Golem Ancião
  • Regeneração de vida removida.
  • Regeneração de mana removida.
  • Passiva Revisada - Algoz:  Você dá 30% de dano bônus em monstros. Além disso, passa a dar 8% do dano causado a monstros como Vida e 4% como Mana (metade do efeito para habilidades de área de ação).
Espírito do Lagarto Ancião item.png Espírito do Lagarto Ancião
  • Regeneração de vida removida.
  • Regeneração de mana removida.
  • Revised Passive - Butcher: Você dá 30% de dano bônus em monstros. Além disso, passa a dar 8% do dano causado a monstros como Vida e 4% como Mana (metade do efeito para habilidades de área de ação) (anteriormente: 8% do dano de habilidades tanto para Vida quanto Mana).
  • Passa a conceder 2 de Poder de Habilidade pra cada abate de monstro grande (máx.: 30).
Espírito da Aparição Espectral item.png Espírito da Aparição Espectral
  • Regeneração de vida removida.
  • Regeneração de mana removida.
  • Passiva Revisada - Drenagem de Espírito: Matar monstros grandes e épicos garante 2 AP, com acúmulo máximo de até 15 vezes.
  • Passiva Revisada - Algoz: Você dá 30% de dano bônus em monstros. Além disso, passa a dar 8% do dano causado a monstros como Vida e 4% como Mana (metade do efeito para habilidades de área de ação.
Tocha de Chamas Negras item.png Tocha de Chamas Negras
  • Velocidade de Movimento reduzida de 10% para 5%.
Gume do Infinito item.png Gume do Infinito
  • Não está mais disponível em Twisted Treeline e Dominion.
Entropia item.png Entropia
  • Não é mais feita da Item.png Espada B. F., agora é da combinação de Fago item.png Fago + Picareta item.png Picareta.
  • Dano reduzido de 70 para 55
  • Custo total reduzido de 3475 para 2700 un. de Ouro
  • Custo combinado reduzido de 600 para 500
Lanterna Espectral de Grez item.png Lanterna Espectral de Grez
  • Custo total reduzido de 1450 para 1350 un. de Ouro.
  • Custo combinado reduzido de 350 para 250.
O Gerador de Luz item.png O Gerador de Luz
  • Custo total reduzido de 2500 para 2200 un. de Ouro.
  • Custo combinado reduzido de 575 para 375.
Analisador Hextec item.png Analisador Hextec
  • Custo total reduzido de 2200 para 2000 un. de Ouro.
  • Custo combinado reduzido de 530 para 330.
Machadinha Sinistra item.png Machadinha Sinistra
  • Reimplementado em Twisted Treeline e Crystal Scar.
  • Reapresentada com uma nova construção e efeito.
  • Feita a partir de uma Espada Longa e de uma Luvas da Pancadaria.
  • Custo: 1200 (custo combinado: 440).
  • 20 de DdA e 10% de Acerto Crítico.
  • Passiva única: Acertos Críticos fazem com que seu alvo sangre para causar Dano Físico igual a 60% de seu Dano de Ataque adicional ao longo de 3 segundos.
Saqueadora do Lord Van Damm item.png Saqueadora do Lord Van Damm
  • Reimplementado em Twisted Treeline e Crystal Scar.
  • Reapresentada com uma nova construção e efeito.
  • Receita: Machadinha Sinistra item.png Machadinha Sinistra + Picareta item.png Picareta + Capa da Agilidade item.png Capa da Agilidade.
  • Custo: 3800 (custo combinado: 995).
  • Passiva única: +50% de dano crítico.
  • Atributos idênticos aos do Gume do Infinito (70 dano de ataque e 25% de chance de acerto crítico).

Mudanças não documentadas

Os seguintes ícones foram atualizados:

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