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Novas skins na loja[]

As seguintes skins foram adicionadas junto com este patch:

  • PAX Twisted Fate

PVP.net v0.26.14[]

  • Novo chat!!
    • Design visual e layout totalmente novos.
    • Mensagens de status personalizadas.
    • Salas de bate-papo personalizadas.
    • Lista jogada recentemente: mostra os companheiros de jogos disputados durante a sessão atual.
    • Exibição de bate-papo encaixada.
    • Carimbos de tempo.
    • Convide jogadores para conversar.
    • Funcionalidade ainda não implementada: lista de ignorados.
  • Novo sistema de notificação!!
    • Todas as notificações pop-up foram removidas e agora aparecerão no canto inferior direito do cliente PVP.net.
    • Se uma notificação não for executada, ela será adicionada à fila de notificações, onde poderá ser executada posteriormente.
  • Novos recursos de reconexão!!
    • PVP.net lembra seu último jogo. Se a sua partida ainda estiver em jogo, o PVP.net exibirá uma tela de reconexão. Selecionar Reconectar permitirá que você retorne a qualquer jogo que você desconectou ou caiu.
  • A Tela de Fila de Espera (a tela após Seleção de Campeão) foi removida e sua funcionalidade integrada à Seleção de Campeão.
  • O prompt de confirmação de logout aparecerá quando você tentar fechar o cliente.
  • Novo layout de dica de ferramenta de maestria.
  • Se o cliente PVP.net for minimizado, ele deve se restaurar se o usuário for colocado em um jogo.
  • Corrigido um bug em que as dicas de ferramenta de maestria piscavam e pareciam cortadas.

League of Legends V0.9.22.16[]

campeões[]

Blitzcrank, o Grande Golem a Vapor

  • Barreira de Mana (Inata)
    • A Barreira de Mana de Blitzcrank pode ser ativada uma vez por minuto quando ele atingir 200 pontos de vida. Isso cria um escudo de mana, que absorve o dano causado a Blitzcrank, até 50% de sua mana atual, dura 10 segundos e reembolsa qualquer mana não gasta.
  • Agarrar Foguete (Q)
    • Blitzcrank dispara sua mão direita para agarrar um oponente em seu caminho, causando dano e arrastando-o de volta para ele.
  • Overdrive (W)
    • Blitzcrank super carrega a si mesmo para aumentar a velocidade de movimento e a velocidade de ataque. No entanto, quando esse efeito termina, sua velocidade de movimento é reduzida em 25% por 3 segundos.
  • Punho de Poder (E)
    • Blitzcrank carrega seu punho para fazer seu próximo ataque causar o dobro de dano e lançar seu alvo no ar.
  • Campo Estático (Ultimate)
    • Enquanto o Static Field está pronto para ser ativado, a iluminação sai de Blitzcrank para atingir um inimigo próximo aleatório a cada 3,5 segundos. Ativo: Causa uma grande quantidade de dano mágico e silencia campeões inimigos próximos.

Janna Windforce, a Avatar do Ar

  • Tailwind (Inato)
    • Janna aumenta a velocidade de movimento de si mesma e de seus aliados em 3%.
  • Vendaval Uivante (Q)
    • Janna cria uma pequena tempestade que aumenta de tamanho com o tempo. Ao ser lançada, esta tempestade voará na direção em que foi lançada, causando dano e repelindo quaisquer inimigos em seu caminho.
  • Zéfiro (W)
    • Janna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua velocidade de movimento e permite que ela passe por unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e diminuir a velocidade de movimento de um inimigo.
  • Olho da Tempestade (E)
    • Janna conjura um vendaval defensivo que protege seu alvo de danos recebidos enquanto aumenta seu dano físico.
  • Monção (Ultimate)
    • Janna se envolve em uma tempestade mágica jogando os inimigos para trás. Depois que a tempestade se acalma, ventos suaves curam aliados próximos enquanto a habilidade está ativa.

Malphite, o Estilhaço do Monólito

  • Escudo de Granito (Inato)
    • Malphite invoca um escudo de rocha que absorve 10% de sua saúde máxima. Se Malphite não for atingido, este efeito será recarregado após 10 segundos.
  • Batida no Solo (Q)
    • Malphite bate no chão enviando uma onda de choque que causa dano com base em sua armadura e reduz a velocidade de ataque dos inimigos por 4 segundos.
  • Fragmento Sísmico (W)
    • Usando sua magia elemental primitiva, Malphite envia um fragmento de terra através do solo em seu inimigo, causando dano e roubando velocidade de movimento por 6 segundos.
  • Golpes Brutais (E)
    • Passivo: Os ataques de Malphite causam dano às unidades ao redor de seu alvo.
    • Ativo: O dano de Malphite é aumentado em uma grande porcentagem.
  • Força Imparável (Ultimate)
    • Malphite avança ferozmente até um local, causando dano aos inimigos e jogando-os no ar quando chega a esse local.

Dr. Mundo, o Louco de Zaun

  • Descarga de Adrenalina (Inata)
    • A duração dos efeitos de controle de multidão no Dr. Mundo é reduzida em 30%.
  • Cutelo Infectado (Q)
    • Dr. Mundo arremessa seu cutelo, causando dano igual a uma porcentagem da saúde atual de seu alvo e diminuindo sua velocidade de movimento em 40%.
  • Agonia Ardente (W)
    • Passivo: Enquanto não estiver ativo, Dr. Mundo regenera uma % de sua saúde máxima por segundo.
    • Ativo: Dr. Mundo drena sua saúde para causar dano contínuo a inimigos próximos.
  • Masoquismo (E)
    • Aumenta o dano físico do Dr. Mundo em uma quantidade fixa por 5 segundos. Além disso, ele ganha uma quantidade adicional de dano para cada porcentagem de saúde que está faltando.
  • Sadismo (Ultimate)
    • Dr. Mundo sacrifica uma parte de sua saúde para aumentar a velocidade de movimento, cooldowns reduzidos e regeneração de saúde drástica.

Alistar

  • força colossal
    • Dano extra às torres aumentado para 20/40/60% de 20/30/40/50%.

amumu

  • Arremesso de Bandagem
    • A velocidade do tiro de habilidade e a facilidade de uso foram aprimoradas.
  • Desespero
    • O dreno de saúde aumentou para 2. 3/2 . 6/2 . 9/3 . 2/3 . 5 de 2/2 . 25/2 . 5/2 . 75/3 .

anivia

  • Renascimento
    • Corrigido um bug que causava problemas com Chronoshift .
  • Flash Frost
    • Tempo de recarga aumentado para 13/12/11/10/9 segundos de 12/11/10/9/8.
    • Nova partícula de míssil.
  • Tempestade Glacial
    • Agora tem um atraso de 1 segundo na conjuração.
    • Removido um 'dizer' errante.
    • Lentidão reduzida de 30% para 25%.

annie

  • Convocar Tibbers
    • Renomeado de Guardião Infernal .

Cho'Gath

  • Grito Feral
    • Cooldown reduzido para 17 segundos de 20.
  • Ruptura
    • Alcance aumentado para 900 de 800.
    • Custo de mana reduzido para 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
  • Espinhos Vorpal
    • Dano base aumentado para 40/60/80/100/120 de 20/40/60/80/100.
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 0,33 de 0,25 .
  • Celebração
    • Tamanho por pilha reduzido para 0,7 / 0,11 / 0,15 de 0,9 / 0,15 / 0,18 .

Evelynn

  • Assassino Determinado
    • Não reduz mais o dano das torres.
  • pico de ódio
    • Custo de mana alterado para 8/12/16/20/24 de 6/12/18/24/30.
  • Caminhada nas Sombras
    • Corrigido um bug que fazia com que custasse o dobro de mana após o primeiro lançamento.

prancha de embarque

  • Remover escorbuto
    • Taxa de poder de habilidade aumentada para 1. 0 de 0. 3 .
    • Custo de mana modificado para 65 em todos os níveis de 55/60/65/70/75.
    • Cooldown modificado para 30/27/24/21/18 segundos de 20 em todos os níveis.
    • Tempo de lançamento reduzido para torná-lo um lançamento mais rápido.
  • Aumentar a moral
    • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 4/6/8/10/12% para 2/4/6/8/10%.
    • Cooldown reduzido de 30 para 25 segundos.
    • Ativar esta habilidade não remove mais o passivo de Aumentar Moral de si mesmo, ele agora ganha efeito duplo pela duração.

jax

  • Empoderamento
    • Não pode mais criticar.
    • Corrigido um problema que fazia com que ele não fosse processado.
  • Contra-ataque
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,8 de 1.
    • Esquiva reduzida para 10/12/14/16/18% de 10/12. 5/15/17 . 5 /20%.
    • Cooldown aumentado para 4,5 segundos de 4.
  • Ataque Implacável
    • Velocidade de ataque por nível reduzida para 6/10/14% de 8/12/16%.

Karthus

  • Deitar lixo
    • Custo de mana aumentado para 24/32/40/48/54 de 18/26/34/42/50.
  • Desfiladeiro
    • Mana restaurada ao matar modificada para 20/27/34/41/48 de 15/25/35/45/55.
    • Removido o efeito de regeneração de mana de matar um campeão.
    • Custo de mana aumentado para 30/40/50/60/70 de 25/35/45/55/65.
  • Caído
    • Taxa de poder de habilidade reduzida para 0,6 de 0,7 .
    • A limpeza não interromperá mais o feitiço.

Kassadin

  • pulso de força
    • As cargas necessárias aumentaram de 4 para 6.
  • Riftwalk
    • Custo de mana reduzido de 110 para 100.

Kayle

  • Acerto de contas
    • Dano modificado para 80/140/200/260/320 de 90/150/210/265/325.

Morgana

  • Sifão da Alma
    • Corrigido alguns bugs
  • Escudo Negro
    • Não remove mais Chronoshift .
  • Algemas da Alma
    • Cooldown aumentado para 90 segundos de 80.

Rammus

  • Powerball
    • Concedeu um cooldown de 1 segundo ao conjurar.
    • Lento modificado para 28/36/44/52/60% de 40/45/50/55/60%.
    • Custo de mana modificado para 90/100/110/120/130 de 80/95/110/125/140.
    • Dica de ferramenta atualizada para não dizer que atordoa (já que não).

chamuscado

  • Poção da Insanidade
    • Estatísticas de bônus modificadas de 30/50/70 para 35/50/65.

Sivir

  • Lâmina Espiral
    • Dano reduzido para 75/100/125/150/175 de 80/110/140/170/200.
      • Dano total reduzido para 150/200/250/300/350 de 160/220/280/340/400.
    • Custo de mana reduzido para 80/90/100/110/120 de 80/95/110/125/140.
    • Cooldown reduzido de 10 para 9 segundos.
  • Ricochete
    • A redução de dano por salto aumentou de 23% para 25%.

Soraka

  • Consagração
    • Não exibe mais uma partícula.
  • Starcall
    • Cooldown reduzido para 3 segundos de 4.
  • Bênção Astral
    • As partículas agora são atualizadas corretamente.

Taric

  • imbuir
    • Cura aumentada para 90/135/180/225/270 de 90/130/170/210/240.
    • O componente de autocura aumentou de 25% para 40%.
    • Redução do tempo de espera ao acertar reduzido para 2 segundos em todos os níveis de 2/2. 25/2 . 5/2 . 75/3 .
    • Cooldown reduzido para 20/19/18/17/16 segundos de 20 em todos os níveis.
  • quebrar
    • Agora sempre concede +10/15/20/25/30 de armadura para Taric, independentemente de estar em cooldown.
    • Enquanto disponível, a habilidade fornece uma aura de armadura de +10/15/20/25/30 para aliados e para si mesmo.
    • Ativar a habilidade causa dano e reduz a armadura do oponente em -10/15/20/25/30.
  • Deslumbrar
    • Cooldown aumentado para 14/13/12/11/10 de 13/12/11/10/9.
    • O dano agora aumenta de acordo com o alcance (mais dano quanto mais próximo você estiver).
    • Dano aumentado para 80/160/240/320/400 de 80/130/180/230/280.
    • Atordoamento máximo reduzido de 2 para 2. 5 .
    • Tornou a dica de ferramenta mais fácil de entender.
  • esplendor
    • Custo de mana modificado para que agora custe 10 + cumulativo 10/15/20 por segundo em que está ligado.
    • Agora elenco instantâneo.
    • Tornou a dica de ferramenta mais fácil de entender.

Teemo

  • Estatísticas
    • Mana aumentada por nível para 40 de 30.
  • Armadilha Bantam
    • Nova partícula de explosão.

Tristana

  • Desenhe uma Conta
    • Faixa de bônus reduzida para 0 - 162 (com base no nível) de 0 - 180 (com base no nível) .

Tryndamere

  • Grito de zombaria
    • Lentidão reduzida para 20/30/40/50/60% de 30/40/50/60/70%.

Contração muscular

  • Emboscada
    • Não custa mais mana para desligar.

Veigar

  • Matéria escura
    • Tempo de atraso de impacto reduzido para 1,6 segundos de 2.
  • Entropia Refeita
    • Veigar rouba 20% do poder de habilidade de cada campeão inimigo próximo. A quantidade roubada por alvo não pode exceder cinco vezes o nível de Veigar.

Zileano

  • Chronoshift
    • Cooldown aumentado para 180/160/140 segundos de 160/140/120.
    • Corrigido um bug que causava problemas com da anivia Renascimento .

Unid[]

  • Cetro Abissal
    • Aura de redução de resistência mágica reduzida para -20 de -30.
  • Égide da Legião
    • O custo da receita aumentou de 700 para 750.
  • Empalador de Atma
    • Corrigido um problema que fazia com que ele não ganhasse dano com base na saúde máxima.
  • Coração congelado
    • O custo da receita aumentou de 400 para 425.
  • Cinturão do Gigante
    • O custo da receita aumentou para 1150 de 1100.
  • Borda Infinita
    • Corrigimos o problema de escalonamento com talentos/runas críticos.
  • Medalhão Inervador
    • O custo da receita aumentou de 800 para 850.
  • Passos de Mercúrio
    • O efeito de redução do inibidor de movimento aumentou para 40% de 35%.
  • fago
    • Removido o efeito de redução de armadura.
    • Não acumula mais com Frozen Mallet é lento.
    • O custo da receita aumentou de 400 para 425.
  • Vara das Eras
    • O custo da receita aumentou de 800 para 850.
  • cristal de rubi
    • O custo da receita aumentou de 475 para 500.
  • Mortalha da Alma
    • O custo da receita aumentou de 650 para 700.
  • Capa do Fogo Solar
    • O custo da receita aumentou de 900 para 1.000.
  • Lágrima da Deusa
    • Adicionado um limite máximo de 750 bônus de mana.
    • Esclareceu a dica de ferramenta.
  • Tiamat
    • A área de efeito aumentou de 175 para 185.
  • Armadura de Warmog
    • O custo da receita aumentou para 1100 de 1075.
  • Cetro Vampírico
    • O roubo de vida aumentou de 10% para 12%.

invocadores[]

  • Clarividência REFAZER
    • Agora revela um local no mapa por 4 segundos.
  • Limpar
    • Adicionada a partícula de feitiço de invocador.
    • Não para mais Caído .
  • Fortalecer
    • Cooldown reduzido para 300 de 330.
  • visão mística
    • Agora aumenta a duração por 2 segundos e reduz o cooldown em 5.
  • Corrida
    • Armadura base reduzida de 25 para 15.
    • Tornou dramaticamente mais fácil de selecionar.
  • Força de vontade
    • Agora se refere corretamente a Limpar em vez de Aumente .
  • Recarga Global do Invocador
    • Reduzido para 0 de 0. 25 .
  • runas
    • Reduziu a eficácia da regeneração de saúde por runas de nível.
    • Reduziu a eficácia das runas de saúde e saúde por nível.
    • Reduziu a eficácia da velocidade de ataque por runas de nível.
    • Aumentou a eficácia do poder de habilidade e do poder de habilidade por runas de nível.
    • Runas modificadoras de crit corrigidas.

Novas características[]

  • Novo protótipo da função de rendição:
    • Digite /surrender no chat do jogo para iniciar uma votação.
    • Uma vez iniciada a votação, digite /surrender se quiser se render ou digite /nosurrender se não quiser se render no chat do jogo.
    • Se houver votos suficientes para a rendição, o jogo terminará após 30 segundos.
    • Você não pode se render nos primeiros 15 minutos de uma partida.
    • Componente GUI em breve!
  • Dois novos bots: Sivir e Alistar .
  • Os bots agora têm duas configurações de dificuldade: Médio e Fácil.
  • Novo bate-papo no jogo
    • Nova tecla de atalho Z: exibe o histórico de bate-papo.
    • A janela pode ser movida usando a barra de arrastar azul.
  • Nova tela de carregamento.
  • Novo placar.
  • Minion Kills agora exibindo os valores corretos.

Em geral[]

  • Atualização: os efeitos de acerto não se aplicam mais a esquivas ou erros.
  • Correção de bug: corrigiu um problema que fazia com que vários ícones passivos desaparecessem ao morrer.
  • Correção de bug: corrigiu um problema com Master Yi morrendo enquanto Alpha Strike com Anjo da Guarda .
  • Sistema de recompensa
    • Mortes de campeões: o ouro base aumentou de 200 para 250.
    • Assistências: bônus de ouro reduzido de 75% para 70%.
    • Sequência de mortes: o ouro máximo para encerrar uma sequência de mortes foi reduzido de 1.400 para 1.000.
    • raia da morte
      • Multiplicador de seqüência de morte reduzido para 0,15 de 0,2 .
      • Valor mínimo do campeão reduzido para 0,35 de 0,5 .
  • Temporizadores de morte:
    • Temporizador de morte base reduzido para 25–50 de 30–64.
    • O limite percentual aumentou para 1,75 de 1,44 ( diferença total: tempo máximo de morte em 50 minutos reduzido para 82 de 92).
  • Mecânica de abandono: removeu a mecânica de bônus de ouro.
  • Barão Nashor
    • Adicionado um cooldown interno ao seu feitiço AoE Slime.
    • Experiência global reduzida para 600 de 1000.
    • Exaltado com o Barão Nashor
      • Agora dá 20-60 de poder de dano/habilidade ao longo do jogo.
  • Cooldown global reduzido de 0 para 0. 5 .
  • Corrigido alguns anúncios.
  • A aura de velocidade de movimento bônus dos superlacaios foi removida.

torres[]

  • Todas as torres
    • Velocidade de ataque da torreta aumentada em 20% e armadura/resistência mágica em 15.
    • Os bônus de campeão para as torres agora são incrementados na mesma quantidade (em vez do bônus do primeiro campeão).
    • O dano da torre aos campeões aumentou para 1. 1 de 1.
    • O dano da torre aos lacaios aumentou para 1. 105 de 1.
    • O dano da torre externa aumentou de 112 para 152.
    • Temporizador de aumento de potência da torre externa reduzido em 2 minutos.
  • Torres do Santuário/Fonte
    • A regeneração de saúde aumentou de 10 para 15.
    • Dano aumentado para 999 de 600.
    • Alcance aumentado para 2250 de 1500.
    • A velocidade de ataque aumentou para 1 de 0. 57 .
    • Adicionado um efeito de acerto.
  • torres de pista
    • Alcance aumentado para 750 de 700.
  • torres de base
    • Alcance reduzido para 750 de 850.

Outros erros[]

  • Os tiros de habilidade agora são mais precisos (ou seja, Flecha de Cristal Encantada ).
  • Corrigido o problema com a perda de ordens de ataque/feitiço.
  • Adicionado mais qualidades de sombra. Observe que as configurações mais altas reduzirão o desempenho. "Baixo" é o que as sombras estavam antes deste patch.
  • Melhorias na taxa de quadros.
  • Mover-se pelas unidades deve funcionar melhor.
  • Removido o atraso do cursor AOE e tornando-o mais preciso.
  • O cursor de área de efeito é mais preciso para a área que afeta.
  • Agora evite que as unidades fiquem presas em um prédio.
  • Permita que os jogadores saiam das unidades se estiverem presos lá dentro.
  • O movimento de segurar o jogador deve ser mais responsivo.
  • Torres/Lacaios não compensam mais a recompensa do jogador.
  • Os jogadores agora compartilham igualmente o ouro de assistência.
  • Correções de falha do cliente.
  • Névoa de W melhorias
    • Deu às unidades uma largura maior para a linha de visão.
    • FOW fixo não aparecendo em gráficos muito baixos.
    • A Névoa da Guerra escureceu ligeiramente.
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