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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 461 (+98) Dano de Ataque 56 (+3.2)
Regeneração de vida 7 (+0.9) Velocidade de Ataque [*] 0.67 (+2.9%)
Fúria 100 Armadura 14.9 (+3.1)
Resistência mágica 30 (+1.25)
Melee 125 Velocidade de movimento 345


Habilidades

As habilidades de Tryndamere não possuem nenhum custo relacionado à elas, e o uso de suas habilidades é limitada pelo tempo de cooldown delas. Em vez disso, ele usa Fúria como um recurso secundário.

Tryndamere começa com 0 Fúria, limitado a 100 Fúria. Ele ganha 5 Fúria por ataque básico, 5 Fúria adicional por acerto crítico, e 10 Fúria extra quando matar qualquer inimigo. Utilizar Corte Giratório.jpg Corte Giratório também concede Fúria. Após estar fora de combate por 8 segundos, Tryndamere perde 5 Fúria a cada segundo.

Fúria da Batalha
Fúria da Batalha.png

Tryndamere recebe 0,35% bônus de chance de acerto crítico por ponto de Fúria que ele tem, recebendo até 35% de chance de acertos críticos com 100 Fúria.


Sanguinário
TEMPO DE RECARGA: 12
Sanguinário.png

Passivo: Concede dano de ataque a Tryndamere permanentemente, e um bônus adicional de acordo com sua vida perdida.

  • Dano de Ataque Bônus: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 + 0,15 / 0,2 / 0,25 / 0,3 / 0,35 para cada 1% da Vida perdida
  • Bônus Máximo: 20 / 30 / 40 / 50 / 60

Ativo: Tryndamere consome toda sua Fúria, recuperando vida igual a uma quantia base adicionado a um bônus da acordo com sua fúria atual.

  • Cura: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30% do Poder de Habilidade) + 0,5 / 0,95 / 1,4 / 1,85 / 2,3 (+ 1.2% do Poder de Habilidade) por 1 Fúria consumida
  • Cura Máxima: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 150% do Poder de Habilidade)


Grito Zombador
ALCANCE: 400
TEMPO DE RECARGA: 14
Grito Zombador.png

Ativo: Diminui o dano de ataque de campeões inimigos ao redor. Adicionalmente, inimigos de costas para Tryndamere recebem lentidão por 4 segundos.

  • Redução de Dano de Ataque: 20 / 35 / 50 / 65 / 80
  • Lentidão: 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60%


Corte Giratório
ALCANCE: 660
TEMPO DE RECARGA: 13 / 12 / 11 / 10 / 9
Corte Giratório.png

Ativo: Tryndamere executa um corte giratório até o local alvo, causando dano físico a inimigos no caminho. O tempo de recarga é reduzido em 1 segundo sempre que Tryndamere efetuar um acerto crítico, e 2 segundos para acertos críticos contra campeões. Corte Giratório concede 2 Fúria por inimigo atingido e 10 Fúria por unidade morta pela habilidade.

  • Dano Físico: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 100% do Poder de Habilidade) (+ 120% do Dano de Ataque Bônus)
  • Largura do Giro: 450


Fúria Sem Fim
TEMPO DE RECARGA: 110 / 100 / 90
Fúria Sem Fim.png

Ativo: Tryndamere instantaneamente recebe Fúria e se torna imune a morte por 5 segundos, nos quais sua vida não pode cair abaixo de 1. Essa habilidade por ser utilizada mesmo quando estiver atordoado, silenciado, ou suprimido. Essa habilidade possui um atraso de 0,5 antes de ter efeito. Se Tryndamere estiver com menos de 3% de vida quando Fúria Sem Fim acabar, ele será curado até 3% de sua vida máxima.

  • Fúria Concedida: 50 / 75 / 100


Diferenças Específicas de Mapa

Twisted Treeline
  • Corte Giratório.jpg Corte Giratório
    • Tempo de Recarga é 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos ao invés de of 13 / 12 / 11 / 10 / 9 segundos.
  • Fúria Sem Fim.jpg Fúria Sem Fim
    • Tempo de Recarga é 120 / 110 / 100 segundos ao invés de 110 / 100 / 90 segundos.

Referências

Perfil de Tryndamere no site oficial brasileiro do League of Legends.

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