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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades[]

As habilidades de Tryndamere não possuem nenhum custo relacionado à elas, e o uso de suas habilidades é limitada pelo tempo de cooldown delas. Em vez disso, ele usa Fúria como um recurso secundário.

Tryndamere começa com 0 Fúria, limitado a 100 Fúria. Ele ganha 5 Fúria por ataque básico, 5 Fúria adicional por acerto crítico, e 10 Fúria extra quando matar qualquer inimigo. Utilizar Corte Giratório Corte Giratório também concede Fúria. Após estar fora de combate por 8 segundos, Tryndamere perde 5 Fúria a cada segundo.

Fúria da Batalha

Fúria da Batalha

Tryndamere recebe 0.35% bônus de chance de acerto crítico por ponto de Fúria que ele tem, recebendo até 35% de chance de acertos críticos com 100 Fúria.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Sanguinário

Sanguinário

Passivo: Concede dano de ataque a Tryndamere permanentemente, e um bônus adicional de acordo com sua vida perdida.

  • Dano de Ataque Bônus: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 + 0.15 / 0.2 / 0.25 / 0.3 / 0.35 para cada 1% da Vida perdida
  • Bônus Máximo: 20 / 30 / 40 / 50 / 60

Ativo: Tryndamere consome toda sua Fúria, recuperando vida igual a uma quantia base adicionado a um bônus da acordo com sua fúria atual.

  • Cura: 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (+ 30% do Poder de Habilidade) + 0.5 / 0.95 / 1.4 / 1.85 / 2.3 (+ 1.2% do Poder de Habilidade) por 1 Fúria consumida
  • Cura Máxima: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 150% do Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Grito Zombador

Grito Zombador

Ativo: Diminui o dano de ataque de campeões inimigos ao redor. Adicionalmente, inimigos de costas para Tryndamere recebem lentidão por 4 segundos.

  • Redução de Dano de Ataque: 20 / 35 / 50 / 65 / 80
  • Lentidão: 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60%

Informações

Sem detalhes adicionais.

Corte Giratório

Corte Giratório

Ativo: Tryndamere executa um corte giratório até o local alvo, causando dano físico a inimigos no caminho. O tempo de recarga é reduzido em 1 segundo sempre que Tryndamere efetuar um acerto crítico, e 2 segundos para acertos críticos contra campeões. Corte Giratório concede 2 Fúria por inimigo atingido e 10 Fúria por unidade morta pela habilidade.

  • Dano Físico: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 100% do Poder de Habilidade) (+ 120% do Dano de Ataque Bônus)
  • Largura do Giro: 450

Informações

Sem detalhes adicionais.

Fúria Sem Fim

Fúria Sem Fim

Ativo: Tryndamere instantaneamente recebe Fúria e se torna imune a morte por 5 segundos, nos quais sua vida não pode cair abaixo de 1. Essa habilidade por ser utilizada mesmo quando estiver atordoado, silenciado, ou suprimido. Essa habilidade possui um atraso de 0.5 antes de ter efeito. Se Tryndamere estiver com menos de 3% de vida quando Fúria Sem Fim acabar, ele será curado até 3% de sua vida máxima.

  • Fúria Concedida: 50 / 75 / 100

Informações

Sem detalhes adicionais.

Diferenças Específicas de Mapa[]

Twisted Treeline
  • Corte Giratório Corte Giratório
    • Tempo de Recarga é 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos ao invés de of 13 / 12 / 11 / 10 / 9 segundos.
  • Fúria Sem Fim Fúria Sem Fim
    • Tempo de Recarga é 120 / 110 / 100 segundos ao invés de 110 / 100 / 90 segundos.

Referências[]

Perfil de Tryndamere no site oficial brasileiro do League of Legends.

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