FANDOM


Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 455 (+96) Dano de Ataque 55 (+3)
Regeneração de vida 8 (+0.85) Velocidade de Ataque [*] 0.67 (+2.9%)
Mana 206 (+45) Armadura 19 (+2.7)
Regeneração de mana 6.5 (+0.6) Resistência mágica 30 (+1.25)
Melee 125 Velocidade de movimento 350


Habilidades

Tributo do Rei
ALCANCE: 1000
Tributo do Rei.jpg

Quando uma unidade inimiga morrer próxima a Trundle, ele absorve sua energia vital e se cura em 2 / 3 / 4 / 5 / 6% de sua Vida máxima.


Mordida
CUSTO: 30 mana
TEMPO DE RECARGA: 4
Mordida.jpg

Ativo: Trundle morderá o alvo no seu próximo ataque básico, causando dano físico igual a uma quantia base mais uma porcentagem de seu dano de ataque e reduzindo a velocidade de movimento do alvo em 75% por 0,1 segundos.
A mordida aumenta o dano de ataque de Trundle por 8 segundos, seu oponente perde metade dessa quantia pela mesma duração.

  • Dano Físico: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 / 105 / 110 / 115 / 120% do Dano de Ataque)
  • do Dano de Ataque Bônus: 20 / 25 / 30 / 35 / 40


Domínio Congelado
ALCANCE: 900
CUSTO: 60 mana
TEMPO DE RECARGA: 15
Domínio Congelado.jpg

Ativo: Trundle cobre uma área de 1000 com gelo por 8 segundos, ganhando um aumento na velocidade de movimento, velocidade de ataque, cura e regeneração de qualquer origem enquanto estiver na área.

  • Velocidade de Movimento: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Velocidade de Ataque: 20 / 35 / 50 / 65 / 80%
  • Aumento na Cura e Regeneração: 8 / 11 / 14 / 17 / 20%


Pilar de Gelo
ALCANCE: 1000
CUSTO: 60 mana
TEMPO DE RECARGA: 23 / 20 / 17 / 14 / 11
Pilar de Gelo.jpg

Ativo: Trundle cria um pilar de gelo num local alvo por que persiste por 6 segundos. Inimigos pegos no centro da erupção são brevemente lançados para o ar.
O pilar bloqueia o movimento numa extensão de 62.5, causa lentidão a inimigos numa área de 187,5, e concede visão numa área de 600.

  • Lentidão: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%


Subjugar
ALCANCE: 700
CUSTO: 75 mana
TEMPO DE RECARGA: 80 / 70 / 60
Subjugar.jpg

Ativo: Trundle drena a energia vital de um campeão inimigo, causando dano mágico igual a uma porcentagem da vida máxima e curando Trundle na mesma quantidade. Além disso, rouba 40% de sua armadura e resistência magica do alvo. Metade dessa vida, armadura, e resistência mágica é drenada imediatamente e a outra metade durante os próximos 4 segundos.
O bônus/redução de armadura e resistência mágica lentamente decai nos 4 segundos depois que a drenagem acaba.

  • Dano Mágico Inicial / Vida Drenada: 10 / 12 / 14% (+ 1% do Poder de Habilidade)% da vida máxima do alvo
  • Dano Mágico / Drenagem por segundo: 2,5 / 3 / 3,5% (+ 0.25% do Poder de Habilidade)% da vida máxima do alvo
  • Total de Dano Mágico / Vida Drenada: 20 / 24 / 28% (+ 1% do 100 Poder de Habilidade)% da vida máxima do alvo


Referências

Perfil de Trundle no site oficial brasileiro do League of Legends.

Interferência de bloqueador de anúncios detectada!


A Wikia é um site grátis que ganha dinheiro com publicidade. Nós temos uma experiência modificada para leitores usando bloqueadores de anúncios

A Wikia não é acessível se você fez outras modificações. Remova o bloqueador de anúncios personalizado para que a página carregue como esperado.

Também no FANDOM

Wiki aleatória