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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 378 (+82) Dano de Ataque 44.5 (+3)
Regeneração de vida 4.65 (+0.65) Velocidade de Ataque [*] 0.69 (+3.38%)
Mana 200 (+40) Armadura 14 (+3.75)
Regeneração de mana 6.45 (+0.45) Resistência mágica 30 (+0)
Ranged 500 Velocidade de movimento 330


Habilidades

Técnicas de Guerrilha
Camuflagem.jpg

Se Teemo permanecer imóvel e não realizar qualquer ação por um curto período de tempo, ele fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao quebrar a Invisibilidade, Teemo ativa o Elemento Surpresa. Qualquer ação tomada o torna visível e concede 40% de velocidade de ataque por 3 segundos.


Dardo Ofuscante
ALCANCE: 580
CUSTO: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
TEMPO DE RECARGA: 8
Dardo Ofuscante.jpg

Ativo: Teemo atira um dardo em um inimigo, causando dano mágico e cegueira por alguns segundos.

  • Dano Mágico: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80% do Poder de Habilidade)
  • Duração da Cegueira: 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 / 2,5


Mover Depressa
CUSTO: 40 mana
TEMPO DE RECARGA: 17
Mover Depressa.jpg

Passivo: Teemo ganha um bônus de velocidade de movimento. Dano proveniente de campeões e torres desabilitará esse bônus por 5 segundos.

  • Velocidade de Movimento Passivo: 10 / 14 / 18 / 22 / 26%

Ativo: Pelos próximos 3 segundos, Teemo dobra seu bônus de velocidade de movimento. Enquanto estiver ativo, Mover Depressa não pode ser desabilitado por por dano de campeões ou torres.

  • Velocidade de Movimento Ativo: 20 / 28 / 36 / 44 / 52%


Tiro Tóxico
Tiro Tóxico.jpg

Passivo: Os ataques básicos de Teemo causam dano mágico e envenenam seu alvo, fazendo com que recebam dano mágico adicional durante 4 segundos. Ataques subsequentes renovam a duração do veneno.

  • Dano Mágico por Acerto: 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 30% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico por Segundo: 6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+ 10% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Sobre-Tempo Total: 24 / 48 / 72 / 96 / 120 (+ 40% do Poder de Habilidade)
  • Dano Bônus Total em Um Acerto: 34 / 68 / 102 / 136 / 170 (+ 70% do Poder de Habilidade)


Armadilha Venenosa
ALCANCE: 230
CUSTO: 75 / 100 / 125 mana
TEMPO DE RECARGA: 1
Armadilha Venenosa.jpg

Ativo: Teemo coloca uma armadilha em forma de cogumelo no chão, que fica invisível e se arma após 1 segundo. Enquanto armada, a armadilha concede visão numa área de 425 udd ao redor. Se um inimigo se aproximar em 60 udd da armadilha, ela detona, causando lentidão e dano mágico por 4 segundos a todos os inimigos próximos numa área de 400 udd. Cada cogumelo possui 100 vida e pode ser destruído apenas por ataques básicos.
Armadilhas Venenosas possuem uma duração de 10 minutos cada. Teemo gera uma nova armadilha periodicamento – esse tempo é afetado por redução de tempo de recarga – e pode carregar até 3 armadilhas de uma vez.

  • Dano Mágico por Segundo: 50 / 81,25 / 112,5 (+ 12.5% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Total: 200 / 325 / 450 (+ 50% do Poder de Habilidade)
  • Lentidão: 30 / 40 / 50%
  • Tempo de Geração de Armadilhas: 35 / 31 / 27


Referências

Perfil de Teemo no site oficial brasileiro do League of Legends.

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