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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 575 (+90) Dano de Ataque 55 (+3.5)
Regeneração de vida 6 (+0.5) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+2.02%)
Mana 300 (+60) Armadura 25 (+3.4)
Regeneração de mana 5 (+1) Resistência mágica 32.1 (+1.25)
Melee 150 Velocidade de movimento 340


Habilidades

Bravata
Bravata

Após a conjuração de alguma habilidade, Os pŕoximos 2 ataques básicos de Taric vão ser com 100% de velocidade de ataque, causando 22 - 90 (baseado no level) (+ 15% armadura bônus) de dano mágico bônus e reduzindo o tempo de recarga das habilidades básicas por 1 - 0,55 segundos, aumentado para 6 - 3,3 segundos para o tempo de ganhar carga de Predefinição:Ais.


Fulgor Estelar
ALCANCE: X
CUSTO: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 Mana + Todas as cargas
Tempo para Carga: 15
Fulgor Estelar

Passivo: Taric guarda uma carga de Fulgor Estelar periodicamente, até no máximo 3 cargas guardadas de uma vez. Fulgor Estelar não pode ser conjurado sem cargas.

Ativo: Taric cura a si mesmo e todos os aliados próximos, com a quantidade de cura aumentando quanto mais carga tiver na hora da conjuração.

  • Cura por carga: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20% Poder de Habilidade) (+ 1,5% Vida bônus)
  • Cura Total: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% Poder de Habilidade) (+ 4,5% Vida bônus)


Bastião
ALCANCE: 800 / 1300
CUSTO: 60 Mana
TEMPO DE RECARGA: 15
Bastião (Taric)

Passivo: Taric e o campeão marcado como Bastião Buff Bastião ganham bônus de armadura.

  • Armadura bônus: 10 / 12,5 / 15 / 17,5 / 20% da armadura de Taric's

Ativo: Taric bota um escudo em si e no campeão alvo por 2,5 segundos, abençoando ele como Bastião Buff Bastião e fazendo com que as habilidades de Taric sejam replicadas nesse aliado enquanto os dois estiverem pertos um do outro, embora os efeitos não se acumulem.

  • Escudo: 8 / 9 / 10 / 11 / 12% da vida máxima do alvo

Taric pode se conjurar Bastião para se dar escudo e o aliado marcado se ele estiver no alcance, ou o aliado mais próximo. Apenas um campeão pode ser marcado de cada vez, e selecionando um novo aliado retira a marca do antigo.


Deslumbrar
ALCANCE: 575 / 140
CUSTO: 60 Mana
TEMPO DE RECARGA: 15
Deslumbrar

Ativo: Taric projeta um raio de luz na direção alvo, lançando após 1 segundo de espera, causando dano mágico a todos inimigos que atingir e Atordoar icone atordoando eles.

  • Dano Mágico: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 50% Poder de Habilidade) (+ 30% Armadura bônus)
  • Duração do Atordoar: 1 / 1,125 / 1,25 / 1,375 / 1,5


Resplendor Cósmico
ALCANCE: ?
CUSTO: 100 Mana
TEMPO DE RECARGA: 160 / 130 / 100
Resplendor Cósmico

Ativo: Após 2,5 segundos de espera, energia cósmica desce para Taric, concedendo invulnerabilidade para ele e os aliados pŕoximos por 2,5 segundos ao impacto.


Referências

Perfil de Taric no site oficial brasileiro do League of Legends.

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