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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 390 (+85) Dano de Ataque 48 (+3)
Regeneração de vida 4.5 (+0.55) Velocidade de Ataque [*] 0.668 (+3.1%)
Mana 210 (+35) Armadura 13.5 (+3.5)
Regeneração de mana 6.3 (+0.4) Resistência mágica 30 (+0)
Ranged 525 Velocidade de movimento 335


Habilidades

Rapina
Rapina

Valor periodicamente marca inimigos como Vulnerável por 4,5 segundos. O primeiro ataque básico contra alvos Vulneráveis causará dano bônus de 25 - 95 (baseado no nível)105 - 185 (baseado no nível) 200 / 215 (+ 50% do Dano de Ataque Bônus). Esse efeito não pode ocorrer de novo durante 10 segundos ou 3 segundos se Quinn ativa a vulnerabilidade. Valor vai priorizar o inimigo mais recente que Quinn atacou. Se Quinn não atacou ninguém recentemente, Valor irá priorizar inimigos próximos com vida mais baixa (priorizando campeões). Rapina é desativada enquanto Trabalho em Equipe.jpg Trabalho em Equipe está ativo.


Investida Anuviante
ALCANCE: 1025
CUSTO: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
TEMPO DE RECARGA: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Investida Anuviante

Ativo: Quinn comanda Valor para voar em linha reta, atingindo o primeiro inimigo em seu caminho, atacando também inimigos próximos do alvo. Valor causa cegueira por 1,5 segundos.

  • Dano físico: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 65% do Dano de Ataque Bônus) (+50% do Poder de Habilidade)

Ativo: Trabalho em Equipe: Valor causa dano físico e cega inimigos a sua volta por 1,5 segundos.


Sentidos Apurados
ALCANCE: 2100
TEMPO DE RECARGA: 50 / 45 / 40 / 35 / 30
Sentidos Apurados

Passivo: Atacar um alvo com Vulnerável aumentará a velocidade de ataque de Quinn e velocidade de movimento por 3 segundos.

  • velocidade de ataque: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • velocidade de movimento: 20 / 30 / 40 / 50 / 60

Passivo - Trabalho em Equipe: Valor ganha velocidade de ataque bônus.



Ativo: Revela a área dentro do alcance durante 2 segundos.

  • velocidade de ataque com trabalho em equipe: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%


Salto
ALCANCE: 750
CUSTO: 50 mana
TEMPO DE RECARGA: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Salto (Quinn)

Ativo: Quinn acelera em direção a um inimigo, causando dano físico e reduzindo sua velocidade de movimento em 50% (este movimento se reduz gradativamente por 2 segundos). Ao alcançar o alvo, Quinn salta de cima dele, interrompendo-o brevemente, e aterrissa na distância máxima próxima de seu alcance de ataque básico. Valor marcará este inimigo como Vulnerável imediatamente.

  • Dano físico: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 20% do Dano de Ataque Bônus)

Passiva: Trabalho em Equipe: Valor acelera em direção ao inimigo, aplicando a mesma lentidão, interrompendo o alvo e causando dano físico. Mas não marca como vulnerável.


Trabalho em Equipe
CUSTO: 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 140 / 110 / 80
Trabalho em Equipe

Ativo: Valor substitui Quinn no campo de batalha, atuando como um poderoso atacante corpo a corpo por 20 segundos. Valor ignora colisão com unidades e recebe velocidade de movimento que se reduz gradualmente até um valor mínimo quando estiver em combate.

  • velocidade de movimento fora de combate: 80 / 90 / 100%
  • velocidade de movimento mínima em combate: 20 / 30 / 40%
Bombardeio
ALCANCE: 700
Bombardeio

Segunda conjuração de Trabalho em Equipe: Quinn retorna para executar bombardeio, causando dano físico a todos os inimigos em uma grande área a sua volta, aumentando o dano em 1% para cada 1% de vida perdida dos inimigos. Se Bombardeio não for conjurado antes do fim da habilidade, ele será conjurado automaticamente.

  • dano físico mínimo: 100 / 150 / 200 (+ 50% do Dano de Ataque Bônus)
  • dano físico máximo: 200 / 300 / 400 (+ 100% do Dano de Ataque Bônus)


Referências

Perfil de Quinn no site oficial brasileiro do League of Legends.

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