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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 410 (+90) Dano de Ataque 53.3 (+3.5)
Regeneração de vida 7.5 (+0.9) Velocidade de Ataque [*] 0.638 (+3.48%)
Mana 200 (+45) Armadura 15 (+3.5)
Regeneração de mana 6.6 (+0.5) Resistência mágica 30 (+1.25)
Melee 125 Velocidade de movimento 350


Habilidades

Devorador de Almas
Devorador de Almas

Nasus recebe 10 / 15 / 20% de roubo de vida.


Ataque Sifão
CUSTO: 20 mana
TEMPO DE RECARGA: 8 / 7 / 6 / 5 / 4
Ataque Sifão

Ativo: O próximo ataque básico de Nasus dentro de 10 segundos causará dano físico extra e com adição seus acúmulos atuais de Ataque Sifão.

  • Dano Bônus: 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+1 por acúmulo de Ataque Sifão)

O Ataque Sifão recebe, permanentemente, 3 de dano caso abata uma unidade inimiga. O bônus é dobrado contra Campeões, tropas e monstros grandes.


Murchar
ALCANCE: 600
CUSTO: 80 mana
TEMPO DE RECARGA: 15 / 14 / 13 / 12 / 11
Murchar

Ativo: Nasus diminue a velocidade de movimento de um único alvo durante 5 segundos. A lentidão aumenta a cada segundo enquanto o efeito durar.

  • Lentidão de Movimento por Segundo: 3 / 6 / 9 / 12 / 15%
  • Lentidão de Movimento Máxima: 47 / 59 / 71 / 83 / 95%

O alvo também recebe metade desse valor em lentidão na velocidade de ataque.

  • Lentidão de Ataque por Segundo: 1,5 / 3 / 4,5 / 6 / 7,5%
  • Lentidão de Ataque Máxima: 23,5 / 29,5 / 35,5 / 41,5 / 47,5%


Fogo Espiritual
ALCANCE: 650
CUSTO: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 mana
TEMPO DE RECARGA: 12
Fogo Espiritual

Ativo: Nasus libera uma chama espiritual em uma área, causando dano mágico e reduzindo a Armadura dos inimigos que ficarem sobre ela. Posteriormente, inimigos que permanecerem na área recebem dano mágico adicional por segundo e tem sua armadura reduzida durante 5 segundos.

  • Dano Mágico: 55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 60% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico por Segundo: 11 / 19 / 27 / 35 / 43 (+ 12% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Total: 110 / 190 / 270 / 350 / 430 (+ 120% do Poder de Habilidade)
  • Redução de Armadura: 20 / 25 / 30 / 35 / 40


Fúria das Areias
CUSTO: 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 120
Fúria das Areias

Ativo: Nasus invoca uma poderosa tempestade de areia para fortalecer a si mesmo, aumentando seu tamanho, ganhando um bônus de vida e aumentando seu alcance de ataques básicos em 50.

  • Vida Bônus: 300 / 450 / 600

Enquanto a tempestade perdurar, inimigos próximos recebem dano mágico com base em sua vida máxima (limite de 240 de dano mágico por segundo a cada inimigo). Nasus converte 6,375% do dano feito pela tempestade em bônus de dano de ataque para si mesmo. O máximo de bônus que ele pode receber é 300.

  • Dano Mágico por Segundo: 3 / 4 / 5% (+ 1% cada 100 Poder de Habilidade) da Vida Máxima do inimigo
  • Dano Mágico Total: 45 / 60 / 75% (+ 15% cada 100 Poder de Habilidade) da Vida Máxima do inimigo


Referências

Perfil de Nasus no site oficial brasileiro do League of Legends.

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