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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 525 (+73) Dano de Ataque 61 (+5)
Regeneração de vida 4 (+0.3) Velocidade de Ataque [*] 0.601 (+2.2%)
Mana 120 (+0) Armadura 24.88 (+3.5)
Regeneração de mana 0 (+0) Resistência mágica 32.1 (+1.25)
Corpo-à-Corpo 200 Velocidade de movimento 325


Habilidades

Iron Man
Iron Man

35% do dano causado com habilidades é convertido num escudo temporário. A geração de escudo possui metade da efetividade contra tropas e monstros. A força máxima do escudo é de 90 + (30 × (nível)). O escudo se esvai em 3% a cada segundo.


Mace of Spades
ALCANCE: 600
CUSTO: 25 / 32 / 39 / 46 / 53 vida
TEMPO DE RECARGA: 8 / 7 / 6 / 5 / 4
Mace of Spades

Ativo: Mordekaiser aprimora seu próximo ataque básico, convertendo-o para causar dano mágico e substituindo o componente base de Dano de Ataque com uma base de dano. Ele brande sua maça com tanta força que ecoa, atingindo até 3 inimigos próximos. Se o alvo estiver sozinho, a habilidade causa 65% mais dano.

  • Dano Mágico: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 40% do Poder de Habilidade) (+ 100% do Dano de Ataque)
  • Dano Mágico em Alvo Único: 132 / 181,5 / 231 / 280,5 / 330 (+ 66% do Poder de Habilidade) (+ 165% do Dano de Ataque)


Harvester of Sorrow
ALCANCE: 750
CUSTO: 26 / 32 / 38 / 44 / 50 vida
TEMPO DE RECARGA: 20 / 18 / 16 / 14 / 12
Harvester of Sorrow

Ativo: Mordekaiser cria uma nuvem de estilhaços de metal para rodear uma unidade aliada ou si mesmo por 6 segundos, aumentado a armadura e resistência mágica e causando dano a inimigos num alcance de 250.

  • Dano Mágico por Segundo: 24 / 38 / 52 / 66 / 80 (+ 20% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Máximo: 144 / 228 / 312 / 396 / 480 (+ 120% do Poder de Habilidade)
  • Armadura / Resistência Mágica: 10 / 15 / 20 / 25 / 30


Siphon of Destruction
ALCANCE: 700
CUSTO: 24 / 36 / 48 / 60 / 72 vida
TEMPO DE RECARGA: 6
Siphon of Destruction

Ativo: Mordekaiser atinge todos os inimigos em um cone a sua frente, causando dano mágico.

  • Dano Mágico: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 60% do Poder de Habilidade)


Children of the Grave
ALCANCE: 850
CUSTO: Sem custo
TEMPO DE RECARGA: 120 / 105 / 90
Children of the Grave

Ativo: Mordekaiser causa dano mágico a um campeão inimigo e o amaldiçoa por 10 segundos, causando dano mágico adicional durante a duração e curando Mordekaiser pelo dano causado.

Se um alvo morre sob efeito da maldição, sua alma é escravizada como um fantasma controlável e seguirá Mordekaiser por 30 segundos. O Fantasma não pode ativar habilidades ou itens e causam dano mágico com seus ataques básicos.

Os atributos do Fantasma são:

  • Vida: A vida total do campeão escravizado + 15% da Vida Total de Mordekaiser
  • Dano de Ataque: O Dano de Ataque base do campeão ao nível 1 + bônus de Dano de Ataque proveniente de itens + 75% do Dano de Ataque total de Mordekaiser
  • Poder de Habilidade: O Poder de Habilidade do campeão escravizado + 75% do Poder de Habilidade de Mordekaiser
  • Velocidade de Movimento: A velocidade de movimento base do campeão escravizado + o bônus oriundo das botas de Mordekaiser.

Durante esse tempo, Mordekaiser ganha 20% do Poder de Habilidade e Dano de Ataque do campeão escravizado. Este bônus não afeta os atributos do fantasma.

Para mais informações veja: [1].

  • Dano Mágico Inicial: 12 / 14,5 / 17% (+ 2% per 100 do Poder de Habilidade) da Vida Máxima do alvo
  • Dano Mágico por Segundo: 1,2 / 1,45 / 1,7% (+ 0.2% per 100 do Poder de Habilidade) da Vida Máxima do alvo
  • Dano Mágico Total: 24 / 29 / 34% (+ 4% per 100 do Poder de Habilidade) da Vida Máxima do alvo
  • Distância Máxima do Fantasma: 1125


Referências

Perfil de Mordekaiser no site oficial brasileiro do League of Legends.

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