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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 420 (+90) Dano de Ataque 46.5 (+3.5)
Regeneração de vida 6 (+0.8) Velocidade de Ataque [*] 0.658 (+3%)
Mana 240 (+40) Armadura 12.5 (+3.5)
Regeneração de mana 7 (+0.7) Resistência mágica 30 (+0)
Melee 125 Velocidade de movimento 335


Habilidades

Capacitor Hextec
Capacitor Hextec

Jayce ganha 40 de velocidade de movimento durante 1,25 segundos e ignora colisão com unidades cada vez que utilizar seu Ultimate.


Aos céus!
ALCANCE: 600
CUSTO: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 mana
TEMPO DE RECARGA: 16 / 14 / 12 / 10 / 8
Aos céus!

Ativo: Jayce salta em um inimigo e o esmaga, causando dano físico ao alvo e aos inimigos ao redor, causando lentidão por 2 segundos.

  • Dano Físico: 20 / 65 / 110 / 155 / 200 (+ 100% do Dano de Ataque bônus)
  • Lentidão: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Disparo Chocante
ALCANCE: 1050
CUSTO: 55 / 60 / 65 / 70 / 75 mana
TEMPO DE RECARGA: 8
Disparo Chocante

Ativo: Jayce dispara um orbe de eletricidade que explode ao atingir um inimigo ou chegando ao final do trajeto, causando dano físico a todos os inimigos na área da explosão.

  • Dano Físico: 60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+ 120% do Dano de Ataque bônus)

Se Disparo Chocante atravessar um Portão Acelerador.jpg Portão Acelerador, a área de efeito, velocidade, alcance e dano irá aumentar em 40%

  • Dano Físico Acelerado: 84 / 161 / 238 / 315 / 392 (+ 168% do Dano de Ataque bônus)


Campo Estático
ALCANCE: 285
CUSTO: 40 mana
TEMPO DE RECARGA: 10
Campo Estático (Jayce)

Passivo: Jayce regenera mana cada vez que ele atacar um inimigo enquanto estiver com a Martelo de Mercúrio.jpg Postura do Martelo.

  • Mana por acerto: 6 / 8 / 10 / 12 / 14

Ativo: Jayce é rodeado por um campo de eletricidade, causando dano mágico durante 4 segundo para inimigos próximos.

  • Dano Mágico por Segundo: 25 / 42,5 / 60 / 77,5 / 95 (+ 25% do Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Total: 100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+ 100% do Poder de Habilidade)
Hipercarga
CUSTO: 40 mana
TEMPO DE RECARGA: 14 / 12 / 10 / 8 / 6
Hipercarga

Ativo: Jayce ganha a quantidade máxima de velocidade de ataque (2,5 ataques por segundo) para seus próximos 3 ataques. Esses ataques causam dano escalando com o nível da habilidade.

  • Multiplicador de Dano: 70 / 85 / 100 / 115 / 130%


Golpe Trovejante
ALCANCE: 240
CUSTO: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 mana
TEMPO DE RECARGA: 14 / 13 / 12 / 11 / 10
Golpe Trovejante

Ativo: Jayce brande seu martelo , empurrando o alvo para trás e causando dano mágico igual a uma porcentagem da vida máxima do alvo somado ao dano de ataque bônus de Jayce. Esse dano possui um limite se usado contra monstros.

  • Dano Mágico Total: 8 / 11 / 14 / 17 / 20% da Vida Máxima do alvo (+100% do Dano de Ataque bônus)
  • Dano Máximo a Monstros: 200 / 300 / 400 / 500 / 600
Portão Acelerador
ALCANCE: 650
CUSTO: 50 mana
TEMPO DE RECARGA: 16
Portão Acelerador

Ativo: Ativa um Portão Acelerador por 4 segundos, aumentando a velocidade de movimento de todos os aliados que atravessarem, durante 3 segundos. Esse bônus decai com a duração.

  • Velocidade de Movimento: 30 / 35 / 40 / 45 / 50%


Canhão de Mercúrio
CUSTO: Sem custo
TEMPO DE RECARGA: 6
Canhão de Mercúrio

Ativo: Transforma o Martelo de Mercúrio no Canhão de Mercúrio, ganhando novas habilidades e ataques básicos a distância. Jayce ganha 375 de alcance, para um total de 500.

O próximo ataque básico na Postura de Canhão reduz a armadura e resistência mágica do inimigo por 5 segundos. Jayce pode usar esta habilidade logo no nível 1 e pode aumentá-la nos níveis 6, 11 e 16

  • Redução de Armadura e Resistência Mágica: 10 / 15 / 20 / 25%

Martelo de Mercúrio
CUSTO: Sem custo
TEMPO DE RECARGA: 6
Martelo de Mercúrio

Ativo: Transforma o Canhão de Mercúrio no Martelo de Mercúrio, ganhando novas habilidades, ataques básicos corpo-a-corpo, e armadura e resistência mágica bônus.

  • Armadura e Resistência Mágica Bônus: 5 / 15 / 25 / 35

O próximo ataque básico na Postura do Martelo causa dano mágico adicional. Jayce pode usar esta habilidade logo no nível 1 e pode aumentá-la nos níveis 6, 11 e 16

  • Dano Mágico Bônus: 20 / 60 / 100 / 140 (+ 40% do Poder de Habilidade)


Referências

Perfil de Jayce no site oficial brasileiro do League of Legends.

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