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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida 580 (+82) Dano de Ataque 56 (+3)
Regeneração de vida 6 (+0.6) Velocidade de Ataque [*] 0.651 (+3.2%)
Mana 282 (+40) Armadura 26 (+3)
Regeneração de mana 7.5 (+0.7) Resistência mágica 32.1 (+1.25)
Corpo-à-Corpo 125 Velocidade de movimento 345


Habilidades

Julgamento de Fogo

Julgamento de Fogo

A espada de Gangplank pega fogo periodicamente, fazendo com que o próximo ataque básico queime o alvo, causando Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 100% Dano de Ataque bônus) de dano verdadeiro bônus durante 2,5 segundos e concedendo a Gangplank Julgamento de Fogo2 30% velocidade de movimento bônus por 2 segundos. Torres vão receber Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 50% Dano de Ataque bônus) de dano verdadeiro (metade do dano normal).

Destroir um Barril de Pólvora Barril de Pólvora instantaneamente recarrega Julgamento de Fogo e concede a ele velocidade de movimento bônus.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Negociarrr

Negociarrr

Ativo: Gangplank atira no inimigo alvo com a sua pistola, causando dano físico e aplicando ao contato, embora não aplique Julgamento de Fogo Julgamento de Fogo. Negociarrr pode Acerto crítico icone critar .

  • Dano Físico: 20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100% Dano de Ataque)

Se Negociarrr matar o alvo, Gangplank saqueia gold de Ouro gold e Serpentes de Prata Serpentes de Prata, as quais mais tarde podem ser gastas para aprimorar Barragem de Canhão Barragem de Canhão.

  • Saqueia: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Ouro de Ouro Ouro

Informações

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Remover Escorbuto

Remover Escorbuto

Ativo: Gangplank consome uma grande quantidade de fruta cítrica, retirando todos os efeitos debilitantes e o curando.

  • Cura: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 90% do Poder de Habilidade) (+ 15% da vida faltante) 

Informações

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Barril de Pólvora

Barril de Pólvora

Passivo: Gangplank armazena um Barril de Pólvora periodicamente, até um máximo de 3 acúmulos.

Ativo: Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local alvo por 60 segundos, que se conecta a barris próximos. Barris possuem 3 de vida e recebe 1 de dano cada vez que Gangplank ou campeão inimigo atacar eles, e passivamente perdem 1 de vida a cada Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos, até 1. Se um campeão inimigo der o último golpe, o barril é desarmado e ele recebe 10 de Ouro 10.

Se Gangplank der o último golpe, esse ataque causa dano físico a todos os inimigos próximos, aplicando Arquivo:Lentidão icone.png lentidão por 2 segundos. Explosões ignoram 40% da armadura do alvo, e campeões inimigos levam dano físico bônus.

  • Lentidão: 40 / 50 / 60 / 70 / 80%
  • Bônus de Dano a Campeões: 60 / 90 / 120 / 150 / 180

A explosão causa uma reação em cadeia com outros barris conectados, independente da vida atual deles, porém, inimigos só podem levar dano de um barril. Se Negociarrr Negociarrr for usado para detonar Barril de Pólvora, a explosão saqueia ouro de todos os inimigos que atingir.

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Barragem de Canhão

Barragem de Canhão

Ativo: Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área por 8 segundos, invocando 12 ondas de balas de canhão em grupos de 3, a cada 2 segundos. Visão icone revelando o local pela duração.

Cada onda de balas de canhão causam dano mágico ao inimigos acertados e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão neles de 30% por 0,5 segundos.

Gangplank pode comprar melhorias para seu navio na loja, ao custo de 500 Serpentes de Prata Serpentes de Prata cada, melhorando Barragem de Canhão:

  • Filha da Morte Filha da Morte: A primeira bala de canhão é grande e atinge o centro da barragem, causando dano verdadeiro equivalente a um grupo de balas a todos os inimigos que atingir e causando Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 60% por 1,5 segundos.
  • Levantar o Moral Levantar o Moral: Aliados na área recebem 30% de bônus de velocidade de movimento, que permanece por 2 segundos após sair dela. Gangplank também se beneficia desse efeito.
  • Disparar à Vontade Disparar à Vontade: Barragem de Canhão atira 6 ondas adicionais (dois grupos de balas).

  • Dano Mágico Por Onda: 50 / 70 / 90 (+ 10% Poder de Habilidade)
  • Dano Mágico Por Grupo: 150 / 210 / 270 (+ 30% de Poder de Habilidade)

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Gangplank no site oficial brasileiro do League of Legends.

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