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Diana

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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 589.2 (+90) Dano de Ataque 53.04 (+3)
Regeneração de vida 7.425 (+0.85) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+2.25%)
Mana 297.2 (+40) Armadura 26.048 (+3.6)
Regeneração de mana 6 (+0.8) Resistência mágica 32.1 (+1.25)
Corpo a Corpo 150 Velocidade de movimento 345


Habilidades

Espada de Prata Lunar
Espada de Prata Lunar.jpg

Diana tem 20% de velocidade de ataque bônus, e cada terceiro ataque básico de Diana dentre 3.5 segundos causa dano mágico de 20 - 250 (baseado no level) (+ 80% do Poder de Habilidade) para inimigos próximos.


Golpe Crescente
ALCANCE: 830
CUSTO: 55 mana
TEMPO DE RECARGA: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Golpe Crescente.jpg

Ativo: Lança um raio de energia lunar em arco, causando dano mágico ao inimigos atingidos e afligindo com o efeito de Plenilúnio por 3 segundos, e Visão icone.png revelando-os pela mesma duração.

  • Dano Mágico: 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 70% do Poder de Habilidade)


Cascata Lívida
ALCANCE: 200
CUSTO: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana
TEMPO DE RECARGA: 10
Cascata Lívida.jpg

Ativo: Diana se da um escudo que dura até 5 segundos e cria 3 esferas que orbitam ela pela mesma duração, mas detonam ao contato com inimigo causando dano mágico a todos inimigos pertos na hora que detona.

「 Dano absorvido pelo escudo: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 30% do Poder de Habilidade) 」「 Dano absorvido máximo: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 60% do Poder de Habilidade) 」

「 Dano mágico por esfera: 22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+ 20% do Poder de Habilidade) 」「 Dano mágico máximo: 66 / 102 / 138 / 174 / 210 (+ 60% do Poder de Habilidade) 」

Se todas as 3 esferas detonarem, o escudo de Cascata Lívida é aplicado novamente, juntando com o escudo anterior, e renovando a duração.


Colapso Minguante
ALCANCE: 350
CUSTO: 70 mana
TEMPO DE RECARGA: 26 / 24 / 22 / 20 / 18
Colapso Minguante.jpg

Ativo: Diana Visão icone.png revela e Lançar icone.png puxa todos os inimigos próximos para a localização dela, depois causa Lentidão icone.png lentidão neles por 2 segundos.

  • Lentidão: 35 / 40 / 45 / 50 / 55%


Zênite Lunar
ALCANCE: 825
CUSTO: 50 / 65 / 80 mana
TEMPO DE RECARGA: 25 / 20 / 15
Zênite Lunar.jpg

Ativo: Diana pula para o inimigo alvo, causando dano mágico a ele.

  • Dano mágico: 100 / 160 / 220 (+ 60% do Poder de Habilidade)

Se o alvo tiver sido afetado por Golpe Crescente.jpg Plenilúnio, esse efeito é consumido de todos os inimigos e o tempo de recarga de Zênite Lunar é resetado.


Referências

Perfil de Diana no site oficial brasileiro do League of Legends.

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