Wiki League of Legends
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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades

Estatística Editar
Vida N/A Dano de Ataque N/A
Regeneração de vida N/A Velocidade de Ataque [*] N/A
Mana N/A Armadura N/A
Regeneração de mana N/A Resistência mágica N/A
Range N/A Velocidade de movimento N/A


Habilidades

Hemorragia

Hemorragia

Pássivo: Ataques básicos de Darius e habilidade que causam dano aplicam uma carga de Hemorragia, causando Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 30% Dano de Ataque bônus) dano físico durante 5 segundos, juntando até no máximo 5 cargas causando no máximo 「 500% dano 」「 Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 150% Dano de Ataque bônus) dano físico 」 durante a duração.

Ao aplicar o máximo de cargas de Hemorragia a um campeão inimigo ou matando com Guilhotina de Noxus Guilhotina de Noxus, Darius ganha Poder de Noxus por 5 segundos.

Poder de Noxus: Darius ganha Error: O parâmetro '3' não é aceitado. dano de ataque bônus e instantaneamente aplica todas as cargas de Hemorragia pelos métodos que ele aplicava.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Dizimar

Dizimar

Active: Darius prepara seu machado por 0,75 segundos, e então gira ele em volta dele mesmo, causando dano físico aos inimigos próximos, o dobro contra inimigos acertados pela lámina do machado.

「 Dano Físico do Cabo: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% Dano de Ataque) 」「 Dano Físico da Lámina: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 100 / 110 / 120 / 130 / 140% Dano de Ataque) 」

Darius se cura por 12% da vida perdida para cada campeão inimigo acertado pela lámina de Dizimar, até um máximo de 36% da vida perdida. O cabo do machado de Darius não irá aplicar Hemorragia.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Ataque Mutilador

Ataque Mutilador

Ativo: O próximo ataque básico de Darius dentro de 4 segundos ganha alcance bônus, causa um bônus de 40% Dano de Ataque em dano físico e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 90% por 1 segundo ao alvo. Se Ataque Mutilador matar o alvo ele devolve 30 mana e metade do tempo de recarga.

Ataque Mutilador reseta o ataque básico de Darius.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Apreender

Apreender

Pássivo: Darius ignora uma porção da armadura do inimigo alvo.

  • Penetração de Armadura: 5 / 10 / 15 / 20 / 25%

Ativo: Após um breve momento, Darius Arquivo:Lançar icone.png puxa todos inimigos a sua frente, causando Arquivo:Lentidão icone.png lentidão a eles de 40% por 1 segundo, e brevemente concedendo Visão icone visão ao redor da área do puxão.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Guilhotina de Noxus

Guilhotina de Noxus

Ativo: Darius pula para cima do campeão inimigo alvo na tentativa de executar-lo, causando dano verdadeiro.

  • Dano verdadeiro: 100 / 200 / 300 (+ 75% Dano de Ataque bônus)

Para cada carga de Hemorragia Hemorragia no alvo, O dano de Guilhotina de Noxus aumenta em 20%, até um máximo de 100% de dano bônus.

「 Dano bônus por Carga: 20 / 40 / 60 (+ 15% Dano de Ataque bônus) 」「 Dano Verdadeiro Máximo: 200 / 400 / 600 (+ 150% Dano de Ataque bônus) 」

Se Guilhotina de Noxus matar o alvo, Darius faz com que todas as tropas e monstros perto Arquivo:Terror icone.png corram de medo dele por 3 segundos e pode se reativado nos próximos 20 segundos sem custo adicional. No rank 3, Guilhotina de Noxus reseta o tempo de recarga por completo ao abatar um campeão inimigo. Isso pode ocorrer multiplas vezes em sucessão.

Informações

Sem detalhes adicionais.

Referências

Perfil de Darius no site oficial brasileiro do League of Legends.

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