Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|
Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Habilidades
Referências
Perfil de Darius no site oficial brasileiro do League of Legends.
Campeão | História e Desenvolvimento | Estratégia | Skins e Curiosidades |
---|
Função Primária | Função Secundária | |
TBA | N/A |
0 | |
0 | |
0 | |
0 |
Estatística Editar | ||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Pássivo: Ataques básicos de Darius e habilidade que causam dano aplicam uma carga de Hemorragia, causando Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 30% Dano de Ataque bônus) dano físico durante 5 segundos, juntando até no máximo 5 cargas causando no máximo 「 500% dano 」「 Error: O parâmetro '3' não é aceitado. (+ 150% Dano de Ataque bônus) dano físico 」 durante a duração.
Ao aplicar o máximo de cargas de Hemorragia a um campeão inimigo ou matando com Guilhotina de Noxus, Darius ganha Poder de Noxus por 5 segundos.
Poder de Noxus: Darius ganha Error: O parâmetro '3' não é aceitado. dano de ataque bônus e instantaneamente aplica todas as cargas de Hemorragia pelos métodos que ele aplicava.
Active: Darius prepara seu machado por 0,75 segundos, e então gira ele em volta dele mesmo, causando dano físico aos inimigos próximos, o dobro contra inimigos acertados pela lámina do machado.
「 Dano Físico do Cabo: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% Dano de Ataque) 」「 Dano Físico da Lámina: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 100 / 110 / 120 / 130 / 140% Dano de Ataque) 」 |
Darius se cura por 12% da vida perdida para cada campeão inimigo acertado pela lámina de Dizimar, até um máximo de 36% da vida perdida. O cabo do machado de Darius não irá aplicar Hemorragia.
Ativo: O próximo ataque básico de Darius dentro de 4 segundos ganha alcance bônus, causa um bônus de 40% Dano de Ataque em dano físico e Arquivo:Lentidão icone.png lentidão de 90% por 1 segundo ao alvo. Se Ataque Mutilador matar o alvo ele devolve 30 mana e metade do tempo de recarga.
Ataque Mutilador reseta o ataque básico de Darius.
Pássivo: Darius ignora uma porção da armadura do inimigo alvo.
|
Ativo: Após um breve momento, Darius Arquivo:Lançar icone.png puxa todos inimigos a sua frente, causando Arquivo:Lentidão icone.png lentidão a eles de 40% por 1 segundo, e brevemente concedendo visão ao redor da área do puxão.
Ativo: Darius pula para cima do campeão inimigo alvo na tentativa de executar-lo, causando dano verdadeiro.
|
Para cada carga de Hemorragia no alvo, O dano de Guilhotina de Noxus aumenta em 20%, até um máximo de 100% de dano bônus.
「 Dano bônus por Carga: 20 / 40 / 60 (+ 15% Dano de Ataque bônus) 」「 Dano Verdadeiro Máximo: 200 / 400 / 600 (+ 150% Dano de Ataque bônus) 」 |
Se Guilhotina de Noxus matar o alvo, Darius faz com que todas as tropas e monstros perto Arquivo:Terror icone.png corram de medo dele por 3 segundos e pode se reativado nos próximos 20 segundos sem custo adicional. No rank 3, Guilhotina de Noxus reseta o tempo de recarga por completo ao abatar um campeão inimigo. Isso pode ocorrer multiplas vezes em sucessão.
Perfil de Darius no site oficial brasileiro do League of Legends.