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Campeão História e Desenvolvimento Estratégia Skins e Curiosidades
Estatística Editar
Vida 582.24 (+100) Dano de Ataque 55.88 (+5)
Regeneração de vida 9.845 (+0.95) Velocidade de Ataque [*] 0.625 (+1%)
Mana 263 (+37.5) Armadura 29.88 (+4)
Regeneração de mana 6.585 (+0.35) Resistência mágica 32.1 (+1.25)
Corpo a Corpo 175 Velocidade de movimento 340


Habilidades

Hemorragia
Hemorragia

Pássivo: Ataques básicos de Darius e habilidade que causam dano aplicam uma carga de Hemorragia, causando 10 - 27 (baseado no level) (+ 30% Dano de Ataque bônus) dano físico durante 5 segundos, juntando até no máximo 5 cargas causando no máximo 「 500% dano 」「 50 - 135 (baseado no level) (+ 150% Dano de Ataque bônus) dano físico 」 durante a duração.

Ao aplicar o máximo de cargas de Hemorragia a um campeão inimigo ou matando com Guilhotina de Noxus.jpg Guilhotina de Noxus, Darius ganha Poder de Noxus por 5 segundos.

Poder de Noxus: Darius ganha 40 - 200 (baseado no nível) dano de ataque bônus e instantaneamente aplica todas as cargas de Hemorragia pelos métodos que ele aplicava.


Dizimar
ALCANCE: 425 / 220 / 205
CUSTO: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 mana
TEMPO DE RECARGA: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Dizimar

Active: Darius prepara seu machado por 0,75 segundos, e então gira ele em volta dele mesmo, causando dano físico aos inimigos próximos, o dobro contra inimigos acertados pela lámina do machado.

「 Dano Físico do Cabo: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 50 / 55 / 60 / 65 / 70% Dano de Ataque) 」「 Dano Físico da Lámina: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 100 / 110 / 120 / 130 / 140% Dano de Ataque) 」

Darius se cura por 12% da vida perdida para cada campeão inimigo acertado pela lámina de Dizimar, até um máximo de 36% da vida perdida. O cabo do machado de Darius não irá aplicar Hemorragia.


Ataque Mutilador
ALCANCE: 「 200 」「 25 」
CUSTO: 30 mana
TEMPO DE RECARGA: 9 / 8 / 7 / 6 / 5
Ataque Mutilador

Ativo: O próximo ataque básico de Darius dentro de 4 segundos ganha alcance bônus, causa um bônus de 40% Dano de Ataque em dano físico e Lentidão icone lentidão de 90% por 1 segundo ao alvo. Se Ataque Mutilador matar o alvo ele devolve 30 mana e metade do tempo de recarga.

Ataque Mutilador reseta o ataque básico de Darius.


Apreender
ALCANCE: 550
CUSTO: 45 mana
TEMPO DE RECARGA: 24 / 21 / 18 / 15 / 12
Apreender

Pássivo: Darius ignora uma porção da armadura do inimigo alvo.

  • Penetração de Armadura: 5 / 10 / 15 / 20 / 25%

Ativo: Após um breve momento, Darius Lançar icone puxa todos inimigos a sua frente, causando Lentidão icone lentidão a eles de 40% por 1 segundo, e brevemente concedendo Visão icone visão ao redor da área do puxão.


Guilhotina de Noxus
ALCANCE: 460
CUSTO: 100 / 100 / 0 mana
TEMPO DE RECARGA: 120 / 100 / 80
Guilhotina de Noxus

Ativo: Darius pula para cima do campeão inimigo alvo na tentativa de executar-lo, causando dano verdadeiro.

  • Dano verdadeiro: 100 / 200 / 300 (+ 75% Dano de Ataque bônus)

Para cada carga de Hemorragia.jpg Hemorragia no alvo, O dano de Guilhotina de Noxus aumenta em 20%, até um máximo de 100% de dano bônus.

「 Dano bônus por Carga: 20 / 40 / 60 (+ 15% Dano de Ataque bônus) 」「 Dano Verdadeiro Máximo: 200 / 400 / 600 (+ 150% Dano de Ataque bônus) 」

Se Guilhotina de Noxus matar o alvo, Darius faz com que todas as tropas e monstros perto Terror icone corram de medo dele por 3 segundos e pode se reativado nos próximos 20 segundos sem custo adicional. No rank 3, Guilhotina de Noxus reseta o tempo de recarga por completo ao abatar um campeão inimigo. Isso pode ocorrer multiplas vezes em sucessão.


Referências

Perfil de Darius no site oficial brasileiro do League of Legends.