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Cajado do Arcanjo é um item lendário em League of Legends.[1] 

Receita

Cajado do Arcanjo item.png
Cajado do Arcanjo
3100 Gold.png (1100 Gold.png)
Lágrima da Deusa item.png
750 Gold.png (275 Gold.png)

Constrói

Itens Similares


Análise do Custo

Valor em ouro

Valor em ouro do Efeito Passivo

Valor Total (Com o máximo de acúmulos) = 4557g

Eficiência em ouro

  • Os atributos base são95,1% eficientes.
  • Este item é 100% eficiente se o campeão tiver pelo menos 356 Mana Máxima. O item é 168,8% eficiente quando possui o máximo de acúmulos.

Estratégia

Notas

  • Note que a maioria dos campeões possuem 800–1000 mana base no nível 18.
    • Não levando em conta campeões sem mana, Vayne Vayne e Ashe Ashe possuem 208 mana no nível 1, o número mais baixo entre os campeões, que combinados com 250 mana do Cajado do Arcanjo item.png Cajado do Arcanjo resultam em 458 mana. Levando em conta o tempo (e por consequência o nível) que se leva para conseguir ouro para comprá-lo, é praticamente impossível este item ser ineficiente em ouro.
  • Cajado do Arcanjo item.png Cajado do Arcanjo concede 1 poder de habilidade a cada 33,333,,, mana, concedendo um total de 67,5 Poder de Habilidade com zero acúmulo. Concede tanto poder de habilidade por ouro do que um Bastão Desnecessariamente Grande item.png Bastão Desnecessariamente Grande ao alcançar 2500 mana.
  • A mana bônus de Carga de Mana não se acumula com múltiplos Cajado do Arcanjo item.png Cajados do Arcanjo, Lágrima da Deusa item.png Lágrimas da Deusa ou Manamune item.png Manamunes.
  • Assumindo que se ganhe 1 carga a cada 4 segundos, Carga de Mana demora 6 minutos e 16 segundos para acumular. O Lágrima da Deusa item.png Lágrima da Deusa demora 12 minutos e 32 segundos.
    • Existe um sistema de 3 cargas para ajudar magos de burst.
  • Bola do Poder.jpg Bola do Poder de Rammus Rammus adiciona um acúmulo ao ser ativada e outro acúmulos se for interrompida antes de uma colisão. Semelhantemente, Ventania Uivante.jpg Ventania Uivante de Janna Janna adiciona um acúmulo ao ser ativada, e outro acúmulo se for ativada novamente.
  • Rastro de Veneno.jpg Rastro de Veneno de Singed Singed adiciona um acúmulo sempre que a habilidade estiver ativa e Carga de Mana não estiver em tempo de recarga.
  • Campeões sem mana podem acumular o Carga de Mana para conseguir Muramana item.png Muramana e Abraço de Seraph item.png Abraço de Seraph. Porém, eles não irão recebem quaisquer bônus de Receio ou Alternância de Muramana item.png Muramana, assim como Perspicácia de Abraço de Seraph item.png Abraço de Seraph e Escudo de Mana.

Histórico de Mudanças

V3.14
  • Novo ícone

V3.9

  • Passivo Único – Carga de Mana
    • Ganho de mana aumentado de 6 para 8
    • Tempo de recarga por carga aumentado de 3 para 4
    • Dica flutuante atualizada para clarificar a real funcionalidade

V3.8

V1.0.0.154:

  • Poder de Habilidade aumentado de 50 para 60
  • Quantia de carga aumentada de 5 para 6

V1.0.0.152:

  • Custo do item reduzido de 2855g para 2700g
  • Custo de combinação aumentado de 1000g para 1140g
  • Mana base reduzida de 400 para 250
  • Regeneração de mana por 5 segundos reduzida de 25 para 10
  • Passivo Carga de Mana alterado:
    • Campeões agora ganham mana bônus ao gastar mana em adição de uso de habilidades
    • Mana bônus máxima reduzida de 1000 para 750

V1.0.0.146:

  • Agora exibe o tempo de recarga encima do item ao invés de como um benefício

V1.0.0.139:

  • Dica flutuante agora atualiza dinamicamente

V1.0.0.127:

V1.0.0.123:

  • Agora exibe o bônus de mana na dica flutuante

V1.0.0.94(b):

  • Quantia de conversão em poder de habilidade aumentada de 2,5% para 3%

V1.0.0.82:

  • Limite de mana aumentado de 600 para 1000
  • Quantia de conversão em poder de habilidade aumentada de 2% para 2,5%

V1.0.0.74:

  • Custo de combinação reduzido de 1050g para 1000g

V0.8.22.115:

  • Agora possui um tempo de recarga interno de 3 segundos (mas agora funciona com todas as habilidades como Devastar (Karthus).jpg Devastar e Espinho de Ódio.jpg Espinho de Ódio)

Atualização 26 de Junho, 2009:

  • Custo de combinação aumentado de 1000g para 1050g

Atualização 12 de Junho, 2009:

  • Bônus de poder de habilidade baseado na mana não é mais Único

Atualização 23 de Maio, 2009:

  • Consertado um erro que fazia com que Cajado do Arcanjo item.png Cajados do Arcanjo acumulassem

Atualização 15 de Maio, 2009:

  • Poder de habilidade reduzido de 50 para 45
  • Custo de combinação aumentado de 775g 1000g

Atualização 1 de Maio, 2009:

  • Agora o bônus de poder de habilidade é baseado na mana máxima (ao invés da mana atual)
  • Dica flutuante atualizada para fazer mais sentido
  • Agora ganho de mana é Único

Atualização 10 de Abril, 2009:

  • Poder de habilidade bônus oriundo da mana aumentado de 2% para 2,5%

Referências

  1. [1] em leagueoflegends.com

Lista de Itens

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