Amuletos são uma categoria de itens introduzidos na 4ª temporada d na prétemporada. Elas ficam no "slot para amuletos", que é independente do inventário principal do jogador e só pode ser preenchido com um amuleto.[1]
Amuletos podem ser encontrados na aba "Visão & Amuletos" da categoria "Utilidades", na loja.
Amuletos podem ser comprados por seus respectivos preços e podem ser vendidos por seu preço de venda na loja, assim que o campeão estiver no alcance da mesma. Apesar disso, vender um amuleto vai resetar o uso de qualquer amuleto, ele entrará em tempo de recarga - 180 segundos - independente de qual seja ele.
Aprimoramentos
Todos os amuletos básicos podem tornar-se mais fortes quando o campeão alcançar o nível 9, que é o nível mínimo para que você possa comprar o aprimoramento de Amuleto Básico para Amuleto Avançado.
Todos os amuletos do Rengar (exceto o verde) vão ser aprimorados quando ele coletar 6 e 20 troféus.
Posiciona uma Sentinela Invisível que dura Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos (120 segundos de tempo de recarga). Limite de 3 Sentinelas Invisíveis por jogador no mapa.
Invoca um campo no local escolhido que dura 6 segundos (Error: O parâmetro '3' não é aceitado. de alcance). O campo revela e desativa todas as armadilhas e sentinelas invisíveis dentro de um alcance de Error: O parâmetro '3' não é aceitado.. (Error: O parâmetro '3' não é aceitado. segundos de tempo de recarga).
Esfera Espiã
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Ativa ÚNICA
Revela uma área pequena com Error: O parâmetro '3' não é aceitado. de alcance por 1 segundo (120 segundos de tempo de recarga). Campeões inimigos serão revelados por 5 segundos. Isso não funcionará com campeões invisíveis.
Invoca um campo no local selecionado por 6 segundos em uma área de tamanho médio. O campo revela e desabilita todas armadilhas e sentinelas invisíveis na área. (60 segundos de tempo de recarga). Adicionalmente, seu campeão ganha visão real por 10 segundos.
Esfera Vidente
475(475)
Passivo
Esse item não pode ser comprado até o nível 9.
Ativo ÚNICO
Revela uma áre até 3000 unidades de distância por 1 segundo (90 segundos de tempo de recarga). Campeões inimigos que estiverem dentro da área vão ser revelados por 5 segundos. Isso não afeta campeões invisíveis.
Amuletos (colares) do Rengar
Nome do amuleto
Custo(Venda)
Informação adicional
Colar de Presas (Amarelo)
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Ativa ÚNICA
Totem de Presas: Posiciona uma Sentinela Invisível que dura 60 / 120 / 180 segundos. (120 segundos de tempo de recarga). Limite de 3 Sentinelas Invisíveis por jogador no mapa.
Colar de Presas (Vermelho)
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Ativa ÚNICA
Lente Detectora: Invoca um campo no local selecionado por 4 / 6 / 10 segundos (X / 1.5X de alcance). O campo revela e desabilita The drone reveals and disables todas as armadilhas e sentinelas em uma área deX / 1.5X. (90 segundos de tempo de recarga). Com 20 troféus, você também ganha visão real por 8 segundos.
Colar de Presas (Azul)
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Ativa ÚNICA
Esfera Espiã: Revela um uma pequena área no local selecionado com alcance de 2500 / 3500 / 4000 pode 1 segundo (120 segundos de tempo de regarda). Campeões inimigos que estiverem dentro da área ficarão visíveis por 5 segundos. Isso não afeta campeões invisíveis.
Colar de Presas (Verde)
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Passiva ÚNICA
Lembranças da Caçada: Rengar coleta troféus ao abater Campeões, e recebe efeitos adicionais dependendo de quantos troféus acumulou. Abates e assistências concedem 1 troféu.
3 Troféus: Rengar recebe 25 de Velocidade de Movimento enquanto estiver fora de combate ou em um arbusto.
6 Troféus: Aumenta o alcance do salto de Rengar em 125.
12 Troféus: A duração de Furor da Caçada aumenta em 5 segundos.
20 Troféus: Enquanto invisível, a Velocidade de Movimento de Furor da Caçada é dobrada.
Estratégia
Totens de Vigilância e seus aprimoramentos são usandos para asegurar a segurança em arbustos próximos ou manter um olho em uma determinada posição de uma rota que pode ser rapidamente tomada pela presença de inimigos.
Lentes Detectoras podem desabilitar qualquer sentinela posicionada pelo inimigo ou armadilhas invisíveis, permitindo que você mantenha o controle da visão de mapa do time inimigo e seus aliados possam chegar sem serem vistos. Isso é também uma grande estratégia contra habilidades como a Armadilha Venenosa.
Apesar de esse amuleto ter propriedades parecidas a Esfera Espiã quando utilizada em um arbusto, é melhor não utilizá-la apenas por essa função, já que o alcance dela é menor e lhe deixaria vulnerável a ataques.
Esfera Espiã lhe permite ver no alcance do uso por um período curto, não requer visão no local, como sentinelas, e pode ser usado na corrida para revelar qualquer coisa dentro dos arbustos ou da selva. Porém, o tempo limitado de visão significa que você precisa ficar atento quando utilizá-lo, e precisam ser usados com moderação. Utilize-a em um território da selva ou para checar um arbusto.
Devido ao longo alcance de uso, ela é muito afetada pelo talento Patrulheiro, e lhe da um considerável aumento no seu alcance de visão.
Limitações
Já que há apenas um lugar para amuletos no seu inventário, não é possível você possuir mais de um tipo ao mesmo tempo.
Vender um amuleto vai impedir o uso dele pode 180 segundos mesmo se você comprar um de outro tipo.
Amuletos não pode ser usados até 120 segundos desde o começo do jogo, apenas comprados.
Trivia
Amuletos foram originalmente nomeados "Relíquias" durante seu estágio de desenvolvimento.[2]