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A Sedenta por Sangue

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A Sedenta por Sangue
A Sedenta por Sangue
"As almas dos condenados nunca descansam completamente."
Disponibilidade
Nível/Tipo Lendário
Status +80 Dano de Ataque
Passivo

Único: +20% roubo de vida

Único: Seu roubo de vida sobrecura você, convertendo o excesso de cura num escudo que absorve até 50–350 dano que decai quando fora de combate por 25 segundos.
Menu Ataque > Roubo de vida
Ataque > Dano
Custo 3500g (1150g)
Valor de venda 2450g

A Sedenta por Sangue é um item lendário em League of Legends.

Receita

A Sedenta por Sangue item.png
A Sedenta por Sangue
3500g (1150g)
Cetro Vampírico item.png
800g (440g)


Análise do Custo

Valor em ouro

Valor em ouro do efeito passivo

  • 50 "vida" = 133g
  • 350 "vida" = 933g
    • Valor Total = 133g ~ 933g

Valor Total (Com o máximo de acúmulos) = 4113g ~ 4913g

Eficiência em ouro

  • Os atributos base de A Sedenta por Sangue item.png A Sedenta por Sangue são 113,7% eficientes.
  • Este item é 117,5~140,4% eficiente quando possui o máximo de acúmulos.

Itens Similares

Estratégia

  • O escudo pode facilmente ser acumulado antes de lutas ao atacar tropas nas rotas, permitindo o portador ser sobrecurado constantemente.
  • Assim como todos os escudos, o escudo de sobrecura se beneficia da armadura, resistência mágica e outros efeitos de redução de dano do portador.
  • A Sedenta por Sangue item.png A Sedenta por Sangue é uma boa opção defensiva quando sobre pressão numa rota, ou dano de poke, já que permite ao portador acumular um escudo para de proteger do dano e se curar quando estiver com pouca vida.

Curiosidades

História

Desenterrado próximo dos pântanos de Kaladoun, acredita-se que A Sedenta por Sangue pode ter sido pertencida a um poderoso ladrão de almas chamado Frax Van Itt. O portador desta arma perigosa estará vinculado para sempre à lâmina e a sua sede de sangue de outros.

Histórico de Mudanças

V4.12:
  • Roubo de vida aumentado de 15% para 20%
  • Roubo de vida agora é Único.
  • Força do escudo reduzido de 50–440 para 50–350
  • Tempo de decaimento aumentado de 15 para 25 segundos

V4.10 Retrabalhado:

  • Custo de combinação aumentado de 850 para 1150
    • Custo total aumentado de 3200g para 3500g
  • Dano de ataque aumentado de 70 para 80
  • Roubo de vida aumentado de 12% para 15%
  • Passivo: removido
  • Novo Passivo Único: Seu roubo de vida pode sobrecurar você, convertendo excesso de cura em um escudo. O escudo pode bloquear de 50 a 350 de dano, com base no nível do campeão, e decai quando fora de combate por 15 segundos

V3.01.0.1: Hotfix

  • Custo de combinação aumentado de 600g para 850g
  • Preço do item aumentado de 3000g para 3200g

V1.0.0.152:

  • Combinação do item diminuído de 900g para 650g
  • Dano de ataque base aumentado de 60 para 70
  • Acúmulos máximos do efeito passivo diminuído de 40 para 30

V1.0.0.136:

  • Roubo de vida reduzido de 15% para 12%
  • Roubo de vida por acúmulo diminuído de 0,25% para 0,2%
  • Agora só perde metade dos acúmulos ao invés de todos ao morrer

V1.0.0.108:

  • Agora exibe um aviso indicando a quantia de acúmulos do efeito passivo

Atualização 15 de maio, 2009:

  • Roubo de vida aumentado de 10% para 15%
  • Dano máximo reduzido de 60 para 40
  • Roubo de vida máximo reduzido de 15% para 10%

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